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第1043章 新的布局

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    被自家老板耍了一小下,南希·布里尔只能翻白眼,想想这种事情,毕竟牵扯太多,男人确实不太可能和她坦白,只得道:“好吧,老板,我们还是谈正事。”

    西蒙点头,也没有继续插科打诨,再次低头瞄了眼手中的《暗黑破坏神》销售报表,说道:“首月销量210万份,这是一份非常惊艳的成绩,总销量达到1000万可以预期。不过,你肯定也有所关注,这次的210万,线上销量占据140万,线下只剩下70万。所以,我要说的是,丹妮莉丝娱乐可以开建自己的线上游戏商城了。”

    南希·布里尔闻言,再次瞪大眼睛:“老板,这个问题我可是和你提过一百万次,你今天怎么同意了?”

    “以前是时机不对,萌芽阶段我们需要将资源集中到伊格瑞特身上,这样才能最大程度培养用户的线上消费习惯。现在,无论是网络环境还是消费习惯都已经度过了初步的成长时期,就算我们不做,也肯定会出现其他厂商,与其这样,还不如我们自己和自己竞争。”

    南希小鸡啄米似的连续点了几下脑袋,好像担心西蒙会反悔,不过随即又问道:“老板,你和伊格瑞特那边讨论过吗?”

    “当然。”

    南希想起什么,依旧没有围绕这个话题进行更深入探讨,而是忍不住问道:“老板,这是不是意味着,这次反垄断调查,嗯,你打算主动对伊格瑞特进行拆分?”

    西蒙打量着对面南希一如当初的稚气脸蛋:“你不觉得自己的好奇心太强了吗?”

    南希弯起嘴角:“看来,我猜对了。”

    “不,你猜错了,”西蒙摇头:“伊格瑞特现在的优势这么强大,我可不会做出让步。”

    南希微微撇嘴:“老板,有没有人说过,你很虚伪?”

    “嗯,前几天珍妮还这么说我。”

    “……”

    “好了,不许跑题,”西蒙转回话题,说道:“你要明白,南希,这不是一件容易的事情。我给你两年时间,把这件事做好,对于EA商城,我们就定下这个名字吧,EA商城,不仅要只发行丹妮莉丝娱乐旗下的自产游戏,还需要引入其他厂商的游戏进入我们的平台,另外,我也不希望看到你这边和伊格瑞特的游戏商城进行恶意的价格竞争,因为这不仅会影响到两家公司的利益,甚至会损害到整个游戏产业的根本。”

    南希顿时苦下脸蛋:“老板,那你就太为难我了呀。”

    西蒙没理会小个子女高管的苦相,说道:“丹妮莉丝也是有优势的,不是吗,从《沙丘》系列开始的在线对战平台,这项技术是伊格瑞特那边没有的。”

    在线对战平台,其实正是参考了记忆中暴雪1997年推出的战网系统。

    不过,这一次,伊格瑞特从前些年的《沙丘》系列游戏就开始推出,收购暴雪的前身硅与神经键工作室后,两部《魔兽争霸》和上个月发行的《暗黑破坏神》,都直接接入了在线对战平台。

    其实西蒙最初希望能够开发出完全的网络游戏,但最近几年的尝试,如果不算在伊格瑞特平台上线的《开心农场》和《开心牧场》两款现象级休闲游戏的话,其他都不算太成功,倒是在线对战平台,越来越受到用户的欢迎。

    发展到现在,不只是《沙丘》系列、《魔兽争霸》系列这些即时战略游戏,包括此前EA公司本就最擅长的体育游戏,以及一些角色扮演游戏,都推出了在线联网模式。

    这也是丹妮莉丝娱乐旗下游戏业务最具优势的一项技术。

    南希当然明白自家游戏部门的优势在哪里,闻言道:“那么,老板,可不可以这样,我们的在线对战平台客户端,直接改造为EA商城,而不使用IE浏览器生态下的网页模式?”

    IE浏览器生态系统,可以说是伊格瑞特对互联网接口垄断的根本。

    这些年,为了确保IE接口的唯一性,确保IE浏览器生态系统,伊格瑞特可是和很多科技公司针锋相对。

    南希说出这话,基本上就不报太大希望。

    然而,再次让她意外的是,西蒙直接点了点头:“这是个不错的主意,不过,网站还是要开设的。”

    南希稍微愣了下,忍不住道:“老板,你……最近是不是受到了什么刺激?”

    西蒙一脸平静地摇头:“没有,不过女人确实有点多,床上太累。”

    “……”

    “好有什么问题吗?”

    “问题很多。”

    “那就别问了,”西蒙果断拒绝,说道:“总而言之,你的目标就是在两年内把EA商城做起来,除了丹妮莉丝娱乐自身的游戏,还需要吸引外部客户。伊格瑞特那边会为我们提供必要的技术和Ypay支付接口等授权,我的要求也很简单,与伊格瑞特肯定是要竞争,但不能恶性竞争,你们的目标要放在我们之外的其他线上游戏商城上面。”

    南希认真地点头,表示记下。

    西蒙看了眼自己身边的备忘录,又道:“还有,接下来,继续扩大收购力度,只要是有潜力的工作室,都可以发起收购。”

    南希顿时又有异议:“老板,没必要这样吧,作为一个电影导演,你肯定知道,一个创作者能够创造一两部经典就已经很难得了,不可能永远长青,其实游戏工作室更是这样。”

    “你可以适当改变收购模式,但扩大收购力度的策略不变,”西蒙坚持道:“南希,我当然知道你所说的问题,不过,我们的收购目标,根本上并不是那些团队,而是游戏创意。”

    “老板,我记得你以前好像就说过,创意是最廉价的。”

    “创意当然廉价,问题是,把创意变成游戏这件事,并不廉价,而把创意变成热门的游戏,几率则更小。南希,现阶段的游戏依旧以2D为主,但你肯定已经发现,3D游戏的趋势越来越明显,相比2D,你想想皮克斯制作动画的成本,就能知道,将来3D游戏的制作成本将会快速提高。到时候,将创意转变成游戏,成本会非常高昂。最具保障的策略就是制作续集,不同于电影,因为演员等因素往往很难跳脱三部曲魔咒,游戏是可以一直制作下去的,甚至一个系列做到第十部乃至第二十部都不是没有可能,就像日本的《超级玛丽》。所以,现在是我们以相对低廉价格收集热门创意的最后时机,或者不应该叫创意,而是Intellectual Property,IP,就像丹妮莉丝娱乐旗下拥有的各类版权,所以,你明白了吗?”

    南希不再反驳,点头道:“明白。”

    “这是第一件事,”西蒙再次低头看了眼自己的备忘录,重新抬头,说道:“第二件事,关于百视达,不出意外,索尼、东芝等厂商年底就将正式推出DVD播放器,最近几年百视达的线上运营非常成功,但随着DVD时代的到来,百视达如果不想被淘汰,线上运营策略也需要进行改变。”

    “老板,我也注意到了这个问题,不过,相比录像带,DVD的出现,肯定会更容易推动盗版的泛滥。”

    西蒙想起中国那边其实就是基于盗版产业链上的VCD产业,当然比南希还有着更深切体会,说道:“这是不可避免的,不过,就像当年的录像带一样,初期也有人质疑录像带可能会造成盗版泛滥,结果是现在录像带已经将好莱坞的电影产业规模提升了一倍多。至于DVD,同样如此,我们不能犯下最近几年唱片行业坚决抵制互联网的错误,因此要主动拥抱乃至控制这种趋势。”

    “既然这样,老板,百视达该怎么做?”

    “很简单,加大线上业务的布局力度,加大百视达物流系统的建设,最终的目标是放弃实体店面,实现完全的网络化运营。”

    南希莫名感觉自己有些喘不过气来:“老板,是不是太激进了?”

    “你现在就可以进行一些测试,”西蒙没有直接回答,而是道:“关于DVD的邮寄测试,不同于百视达现在的线上下单还要去指定店铺收取录像带的半线上模式,这次可以一步到位,直接送到用户家里,并且同样通过邮件进行回收。你知道,相比录像带,DVD碟片的邮寄成本是足够支撑这种运营模式的。”

    “可是,老板,百视达现在的商业模式,我觉得已经非常优秀了,要不然百视达目前的市值也不会高达370亿美元。”

    “如果我们自己不淘汰自己,南希,结果只能被别人淘汰。”

    从来都是女强人状态的小个子女高管表情中终于露出了一些纠结:“这,很痛苦呀。”

    西蒙一本正经:“前期痛一下,以后就会很舒服的。”

    南希顿时脸红,瞪了西蒙一眼:“老板,你这个样子早晚有一天会被人起诉骚扰的。”

    “你打算起诉吗?”

    南希顿了下,然后恐吓地使劲儿点头:“嗯。”

    “好了,不开玩笑,”西蒙继续道:“其实DVD乃至索尼他们正在研发的高清DVD,依旧只是一个过度。百视达的终极形态,应该是流媒体。完全抛弃录像带、DVD等实体模式,纯粹进行网络流媒体播放,所以,将来的某一天,按照你的说法,百视达如果不想被淘汰,还要再痛苦一次。”

    南希这次没有再配合开车,而是道:“既然这样,老板,我们是不是应该全盘买断百视达。”

    “现在股价有点高,不合适。”

    “我明白,不过,我的意思是,现在开始准备,等接下来互联网泡沫破裂。”

    曾经的百视达,随着互联网时代的到来迅速走向没落。

    而这一次,恰恰是因为成功的半线上模式契合了目前最受资本市场追捧的新科技概念,因此市值高达370亿美元。不过,丹妮莉丝娱乐对百视达的持股,因为这些年的一些并购和股权激励,目前已经从最初的35%下降到28%。

    虽然作为第一大股东,丹妮莉丝娱乐依旧对百视达保持着强力控制,但终究连绝对控股都没有。既然自家老板对这家公司看得那么重,南希觉得,全盘买下,完全将这家公司握在手中,无疑是最好的选择。

    西蒙考虑片刻,说道:“现在我们作为百视达第一大股东就已经被频繁质疑垄断了,接下来,如果有机会,只需要买入更多股份实现51%的绝对控股就行,这比完全吃下阻力要小很多。”

    南希琢磨了下,发现也是如此,点头表示同意。

    两人又聊了一些细节,直到午餐时间,才结束上午的工作。

    其实还有些音乐方面的事情。

    作为丹妮莉丝娱乐集团仅次于艾米·帕斯卡尔之下的两位总裁之一,经过多次调整,南希现在主要负责的就是游戏、音乐和家庭娱乐三大板块。说起来,如果想要为丹妮莉丝娱乐接下来的持续增长寻求突破,这三大业务,恰恰都是不错的方向。

    当然,其实还有另外一位总裁罗伯特·艾格负责的有线电视业务。

    总的来说,除了核心的电影,丹妮莉丝娱乐旗下的电视、游戏、音乐等几方面,依旧都大有潜力可挖。

    特别是游戏。

    这是西蒙一直非常关注的重中之重,毕竟这部分做好了,按照曾经的说法,可是比贩毒还要赚钱,而且,最重要的一点,游戏产业的体量丝毫不亚于电影,这其实也是西蒙突然松口决定丹妮莉丝娱乐可以自建在线游戏商城与伊格瑞特展开竞争的原因。

    盘子足够大,容纳两家顶级线上发行商绰绰有余。

    同时还能够促进竞争。

    西蒙对于保持竞争这一点一直很看重,生于忧患,死于安乐,任何产业,如果缺少了竞争,且不说冠冕堂皇的影响消费者体验之类的理由,只是产业本身,也肯定会停滞不前。

    再说音乐方面。

    最近几年因为互联网的崛起,唱片行业几乎是以崩塌般的速度在迅速坠落,特别是在iPlayer推出之后,衰退更加迅速。

    西蒙当然很清楚唱片行业是硬件产品的根基。

    不过,因为唱片行业的顽固抵制态度,短时间内,西蒙的态度还是任由这一产业自行衰落,哪怕因此重创丹妮莉丝娱乐本身的音乐业务,直到各大唱片巨头主动做出应有的妥协与配合。而且,到时候,通过收购,丹妮莉丝娱乐还可以对自身的唱片业务进行进一步的扩张。