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第240章 痛哭河3

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    低阶亡灵很怕火——当然这不是说高阶的亡灵就可以不怕,只是低阶更怕火而已。

    这些会动的尸体,不论是骷髅还是僵尸、食尸鬼,都在身体上涂着厚厚的尸油,因而非常易燃。

    有时候,兽人甚至会收集战场上散落的骷髅充当染料烤肉吃。

    因此,奥克军在大营放火的做法,直接阻断了亡灵军的追击。

    在等后方吸血鬼、努米底以及别的部队赶上来扑灭火焰之前,亡灵的攻击只能暂停。

    双方暂时脱离接触。

    对此,索斯科倒是有所预计,毕竟黑暗帝国也是一流强国,在这只军队面前转身后撤,不使出浑身解数可不行。

    这个时候,黑暗帝国的指挥官们仍然优哉游哉的等待前方灭火工作结束——这场大火显然是提前有所准备的,因此长达几十里的大营才会很快全部烧起来。

    这场火为奥克军队争取了8个小时,如果是在更现代化的战场上,这么多时间已经足以决定一场战争的胜负了,但这里的两支军队毕竟都依靠肌肉和骨骼力量而非汽车轮子行军,几十万兽人的总撤退,8个小时不过是沙漠中正午时分的露水,意义非常有限。

    果然,索斯科亲自操纵的“告死风鸦”在前方8法里左右的地方重新发现兽人后卫部队。

    那里曾经有一位吸血鬼子爵的城堡,兽人的后卫以此为核心重新建立起一道防线。

    再往前飞,大约2法里,可以看到正在一条大河两岸汇聚的奥克主力部队——那是痛哭河的一条支流,丰水期河面宽达500多米,根本不是那么容易渡过的。

    而且,河上原有的桥梁在亡灵军队前一阶段的撤退中已经被烧毁了,现在上面只有7条兽人这段时间另外架设的浮桥。

    想要利用这些称重量可悲的浮桥通过几十万大军、十几万各式车辆(运载补给和战利品的马拉大车)和数百万牲口(作为驼畜的马、骆驼以及作为储备粮的羊),没有十天以上的时间简直是做梦。

    兽人之前已经争取到3天的时间,之后,后卫部队大概仍能坚持2到3天。

    不过,按照亡灵军官们的设想,这就是极限,最多3天以后,奥克的那位老皇帝就必须在牺牲后卫的1000多狮子,还是先让炮灰让开桥梁,拯救狮子,但需要扔掉20万低等种族之间做一个抉择了。

    不论付出哪一个代价,都是奥克帝国难以承受的损失,等后方那位亡灵大君带领援兵感到,索斯科甚至打算鼓动他继续前进,直接打入兽人的领土之内,将最近20年丢掉的领土全部夺回来!

    ‘说不定,我可以因此获得第14个议会席位,成为上弦月?’亡灵法师志得意满的做着白日梦。

    12月13日下午6点。

    踩着夕阳的余晖,亡灵先锋部队再次咬住兽人的尾巴。

    为了避免有生力量遭受太大损失(对黑暗帝国来说,有生力量是一个与别国意义不同的词汇,专指真正活着的战士,他们从来不在乎低阶亡灵的损失,但很在意有生力量的损耗),军官们宁肯给兽人留出更多的时间,也要让行动缓慢的低阶亡灵走在前面。

    此时,兽人后卫部队已经完全构筑好新的防线——长度大约12法里,但并不完全连接,形成三个比较孤立的大型防御阵地。

    从空中往下看,奥克的中线以原吸血鬼子爵的城堡为核心,大约有2万人左右;左翼以一个废弃的努米底人村庄为中心,兵力3万;右翼则在一个小高地上,兵力看起来也接近3万。

    由于已经自行烧毁了大部分重型防御器械和帐篷,狮子们不约而同的命令一些低阶种族挖土,环绕主阵地构筑胸墙和壕沟。

    兽人的阵线并不平整,中线向后凹进大约半法里,左右两翼在靠前的位置,隐隐形成一个大U字形。

    这就是决战之地了。

    黑暗帝国方面,索斯科和吸血鬼伯爵都在中路亡灵军指挥主力,两翼则交给其他低阶贵族。

    按照吸血鬼伯爵的计划,亡灵的两翼只要牵制住兽人两翼即可,全部主力部队都用于中央阵地,一旦形成突破,亡灵军队就能直接冲入混乱的兽人渡河场,展开一场大屠杀。

    因此,黑暗帝国军队在左翼布置了3万有生力量和10万低阶亡灵,右翼与之相等。

    而中路,集结了10万有生力量,50万低阶亡灵,至少8万中阶亡灵和2万高阶亡灵,浩浩荡荡的70万大军,将以潮水一般的姿态,碾压兽人防御部队。

    从这个时候开始起,黑暗帝国不再有任何犹豫,法师操纵的士兵一旦到位,立刻发起进攻。

    所有“告死风鸦”都被收回,亡灵法师将全部精力都投入到控制骷髅、僵尸等有战斗力的兵种身上。

    虽然吸血鬼们抗议这种做法会影响军官们对整体战局的判断,但亡灵法师充耳不闻,在他们看来,现在整场战争的结局,唯一还没有结论的事,就是最后到底能消灭多少兽人。

    晚上7点,天彻底黑下来之后,中央阵线的第一支亡灵部队开始进攻。

    选择晚上进攻不是因为这个时段亡灵兵有什么战术上的优势。低阶亡灵虽然不受视线影响,但控制他们的亡灵法师不太容易适应黑暗,相反,夜晚正是豺狼人最欢快的时间。

    这些嗜血的大狗以小队编组,从四面八方围住数量几乎是它们10倍的低阶亡灵,采用狼群战术,轮番进攻。

    骷髅兵直面正前方的敌人时,其他三面包抄上来的豺狼人就冲上去乱砍乱砸,一旦骷髅兵转向,原本在正前方的豺狼人就接着扑上来,直面骷髅兵的那一伙则后退几步,灵巧的躲开敌军锋线,直到亡灵再次转向为止。

    骷髅兵的反应太慢,也没有自主攻击的权利——为了保证所有士兵都在进攻,亡灵法师通常会把它们当成一个整体看待——要前进就一个方阵一起前进,要挥砍就一个方阵一起挥砍~~~。

    如果是大规模结阵而战,这种方式有一定攻击力,但在现在这种“小规模”战斗中,根本就像一头被狼群围在当中,顾头不顾尾的病牛,毫无反抗之力。

    仅仅1个小时不到,大约5000骷髅就被600多豺狼人轻易砸碎。