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第四十六章 竞技塔

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    第二天沐阳醒来,告知是有自己要去竞技塔看看,希望在开学前能把段位激活。

    竞技塔前,沐阳来到这里发现已经有不少人在这里进行竞技了。沐阳来到双剑交叉的门前准备进去,可是却手袋命匣的提示,需要段位之力方可开启,于是就走到盾牌标志的门前,亏开门走了进去。

    里面是一个独立的空间,在木有的面前有一排石雕,一共有十座。上面写着:满级战斗胜利榜前十。

    这时,传来一个声音。

    “觉醒者,张沐阳,职业混沌法师,当前等级30,未激活段位之力。已存储。”

    “我是塔灵,由于您是第一次来到竞技之塔,我将为你讲述竞技之塔的基本信息。”

    “竞技之塔是提供个觉醒者进行PVP战斗的地方,在没有觉醒段位之力时,觉醒者的战斗将会以虚拟真实模式进行。觉醒段位之后有两者选择。第一是继续虚拟竞技,该模式无法获得积分。第二是真实竞技,该模式胜利可获得一定积分。积分是提升段位的唯一标准。所有竞技均以随机匹配进行。”

    “虚拟真实竞技模式是指觉醒者在竞技时会转换为真人模式,但是竞技的方式是虚拟的,但竞技时的能力无法带出虚拟环境。同时,所分配的技能是随机的,这种随机按照升级模式的定律分配,为普攻、单体、群体、控制、爆发(一定几率会的秘技,仅限青铜段位内可获得技能)。该模式也仅限于满级之后前10次挑战使用。”

    “虚拟竞技:觉醒者在第十一次战斗之时,如果觉醒段位着,可以直接有自己的属性生成影像进行战斗,如果非觉醒者,则生成青铜1级的影像进行战斗。”(段位之间分为5个等级,1级最低,5级最高。5级之后需要完成突破任务进行突破,方可进入下一段位。)

    “真实竞技:是觉醒者本身直接加入战斗,击败对手可获得积分。每次战斗后,可恢复完美状态。每天仅限5局。”

    “因为您是第一次进行竞技,是否使用训练模式?”

    “训练模式:由竞技塔生成低级智慧影像供觉醒者体验战斗。(类似LOL的电脑)”

    “是。”沐阳说到,毕竟不了解段位之后的战斗方式,盲目的进行战斗,一定会被虐的。

    “训练模式开始。影像已经生成,请根据提示通过训练。”

    “第一阶段:请按住胸口查看自身属性和技能。”

    沐阳按照提示将手掌按在自己的胸口,这时空间出现一道光幕,生面写着沐阳的属性。

    张沐阳,青铜一段,生命值100%,魔法值500%,恢复速度10%秒生命值,30%秒魔法值。技能:魔法球(普通攻击,无消耗,伤害0.1%,可躲避)、混沌魔法箭(消耗魔法1%,伤害5%,可躲避)(由于觉醒段位之力后,觉醒者的技能铭刻石只能激活一个技能。)战技:无(战技,可以通过击杀世界BOSS获得残叶,100张残叶可合成一张战技图谱,打开图谱可随机获得战技。战技可以传授,传授条件:当前战绩最低位大师级。)(技能释放规则:取消冷却时间,只要有魔法,可以无限施放。)

    技能铭刻石:用来刻印技能提供给觉醒者,使觉醒者在虚拟环境之外也可以使用技能。激活段位之力可以获得10个,每次提升1级可获得1个,跨越段位可获得10X(段位等级),青铜为1,白银为2以此类推。10个技能铭刻可合成一个专属技能铭刻(铭刻专属技能)。

    说一下段位世界的战斗方式。

    1、虚拟环境:觉醒者通过虚拟环境战斗,以自身属性生成影像(仅供段位者使用),觉醒者无死亡。

    2、真实环境:觉醒者在真实的世界通过铭刻技能战斗,觉醒者有死亡的危险。

    战斗规则:自由战斗,段位觉醒者可以对所有同为段位觉醒者出手,自动攻击方前3次攻击不会造成伤害,除非对方立刻还击。被攻击者在主动攻击者攻击时可以获得一个无敌buff,可抵挡3次攻击,当首次还击之后,buff消失。(对暗杀对象无效,当被命匣设定为暗杀对象时,buff不会触发,仅对暗杀者有效。)(这是防止一些暗杀无法完成设定的,至于命匣对于暗杀的设定会有一个暗杀榜,被暗杀者上榜之后会有一个暗杀buff(自己无法发现buff和通过暗杀榜查询)。)(更多的没想到,到时候会说明。)

    “第二阶段:躲避对方技能,请使用自己的技能攻击对方,根据对方的动作躲避对方释放的技能。(技能施放和前进速度减缓10倍)”

    沐阳按照提示发出一道混沌魔法箭,只见对面的影像向做移动一步躲过了技能,空间里又出现一道混沌魔法箭,这时影像向右移动一步,躲开技能,空间再次出现..........可看见,影像通过左右移动和前后翻滚躲过了技能。

    接着影像同样也发出一道魔法箭射向沐阳,沐阳同样根据刚才的动作躲避了四次。

    “第三环节:走位施法和预判。和第二环节一样。”

    ......

    “第四环节:战斗(恢复技能释放和前进的正常速度,击败对手。)”

    释放速度:可以通过熟练度提高,也可以通过道具提高。

    前进速度:按照等级不同速度也不同,每提升一级,速度增加10%,技能等级提升需要熟练点,熟练点是每次释放技能获得的点数。1次1点。

    只见,影像挥手释放出一道魔法箭随后又跟着一发普攻。沐阳立刻向后翻滚,然后向左侧滚,躲开了技能,站起身后,自己也发出同样的攻击,也被影像躲开了。

    这时影像一边跑动一边同时发出10道魔法球,沐阳跟着相反的方向跑动也发出10道,两人的魔法箭在空中相互碰撞消失。

    ........

    渐渐的,沐阳明白了过来,这个影像就是自己的复制体,自己释放什么技能对方也同样会使用一样的技能来抵消,如果是别人,自己的专属技能可以以一挡二。(1个专属技能可以抵消2个非专属技能。)

    可是自己要怎样打败这个对手呢?沐阳突然想到,自己可以让对方先攻击自己,然后根据自己的躲避方向来预判对面的落点进行攻击。(躲避攻击后会有一秒左右的僵直)

    于是沐阳等对方攻击之后,特意向左或者向右移动(这两个比较好判断,前后的话,位置不好预判,LOL玩家都明白。)然后对对方攻击,几个来回之后就将影像击败。(有人说这像回合制,其实不是。因为用语言文字描写的话只能是一人一招换着来,同时描写,我估计没人能看得懂。虽然这里是两边描写,但是中间的时间间隔几乎为零。希望大家理解。)