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“我的命运,天意!”冷清大喝一声,哪怕身体已经支撑不住,摇摇晃晃,但是凭借着坚强的意志,依然没有倒下。
战斗经历到现在,已经不仅仅死技与力的比拼,在很大程度上,已经是意志的交锋了。活到最后的人,才是最后的胜者。
“暗手,冰寒三尺非一日之功。”冷清在上回合埋下的暗手启动,能够大幅度提升寒冰系武学招式威力。
“蓄力,冷无赦。”冷无赦是冷清的绝招,是其绝学。融入了其心血,威力无匹。
“让让让让然~让!”一个充满元气的少年咬着一块面包,快速奔跑,其忽的一跃,猛地跳起越过人群,进入了被人群包围的武斗场。这期间自然免不了踩中了一些人,引来一些怒骂。但是少年毫不在意,扯了一下领口,大步跨向选手的场地。
在选手对战的另一处场地,站着一个冷面少年,冷。冷是其给人的感觉。
一个像是裁判的人看到少年的走来,拦在其面前,伸出手。
少年却是将嘴里的面包,咬了一口的面包放到裁判的手中。然后越过裁判,向着对战的地方走去。
少年走着走着感觉自己被人拉住了,回头一看。是青筋暴起恶裁判,咬着牙强压怒气说道:“证件。”
咳咳,经过一番喧闹。终于进入正题。
裁判说道:“比赛采取三局两胜制,两位选手可以各选一门赛制。若是出现平局,将由裁判及裁判团随即抽取一个赛制比赛。冷清,炎热。你们有一分钟时间思考。”
说是一分钟也就是走个过场,这种事肯定是早有决断。但是,也避免有些人,就比如炎热。
“我选无限制战斗!”
裁判说道:“两位均未满十八岁,禁止选择直接肉体接触和危险度达到A级及以上的赛制。”
避免像炎热这样,选择无法选择的赛制。无法选择的赛制除了像炎热这样年龄限制,还有因场地限制无法选择、赛前随机禁止赛制等等情况禁止的赛制。若是一分钟之内,无法选择有效赛制,则视为放弃权利,依据各地规则变成裁判随机选择或跟对手选择赛制相同或规定地备用赛制等情况选定赛制。
此刻的炎热没有想着快速决定新的赛制,避免这次新秀赛的规定--放弃权利视为对手拥有权利从而连续跟对手比两次对手的优势项。而是大声抗议:“只有拳拳到肉的碰撞才是武斗士的浪漫!”
裁判斜视了一眼炎热,说道:“根据共和法,十八岁以下为未成年,禁止参与直接肉体接触和危险度达到A级及以上的赛制。违者将进行收管教育。其监护人,还有同意其参加危险赛制的负责人将视为B级违法行为。且处理优先级为B级最优先,跨等级优先。即与A级相同。”
“我错了!”炎热好汉不吃眼前亏,迅速选择了道歉。然后,一分钟选择时间结束。
裁判看向冷清,说道:“冷清,你的选择是回合制--自由战斗。第二场选择权也在你这边,是否同样是回合制--自由战斗?”
冷清说道:“回合制--内力成长。”
(两种战斗制度大致为:回合制--自由战斗为游戏王制度。回合制--内力成长为炉石传说制度。)
好,废话不多说,第一场,回合制--自由战斗,正式开始。
先手,冷清。生命值4000。
“我的命运,天意。”冷清话不多,但是抽卡的时候,却依然说了武斗士的抽卡语。
“招式--奔雷手蓄力!”
一张招式卡牌出现在场上,一只充满雷霆的手掌闪烁着雷电,逼迫着对手。其威力为:1500。其是蓄力攻击模式使用,所以招架值就不予体现了。
冷清用完招式,又是选定一张卡,盖伏:“谋略。”
(蓄力即是召唤,招式相当于怪兽,谋略等同于魔法陷阱。然后第一回合有保护机制,因此冷清不能攻击。此后,只有需要长时间蓄力的特殊招式才不能第一时间攻击。)
“结束。”
冷清简短地说完结束。炎热早已经按捺不住,几乎是接着冷清的话语。“我的命运!”
“天意!”潇洒地抽出一张卡,对了,刚开始手牌一共是五张,现在抽了一张,为六张。
“奔雷手吗。哈,我也会,就让你看看,是谁的奔雷手更加厉害吧!”炎热同样是蓄力一招奔雷手。
一只充满雷霆的手掌闪烁着雷电,区别于冷清的奔雷手,炎热的奔雷手更加的霸道,雷霆之威狂猛无匹,相比之下,冷清的奔雷手并没有在雷的狂暴下多下功夫,反而是种孤傲之感。好,废话不多说。简单明了地表现。炎热的奔雷手威力为:1700。
一个招式,至少要到小成的地步,才能具现成卡牌。然后在大成,圆满可以得到提升。此外,不同的人有不同的理解,威力也是不一样的,会有小幅的变化。其中的差别,不要用奔雷手去看待,而是XXX的奔雷手这样去看,就好理解地多了。
废话不多提。炎热的奔雷手携带者狂猛之力眼看着就要碾碎冷清的奔雷手了。冷清却是丝毫不急,在两者碰撞地刹那,缓缓地说道:“谋略,花月无影--变招。奔雷手变化为---”
说着,冷清举起手里的一张卡牌:“冰碎幻影腿重击。”
一道如梦如幻,让人分不清何为真实,又何为虚假,不知不觉中沉沦。其威力为:2100。
猝不及防之下,炎热此招对拼,告负。生命值削减400,剩余3600.
“可惜,开启了未成年保护模式。真相试试你这一脚的威力啊。”炎热并不在意自己的失利,反而略带遗憾。开启了未成年保护之后,能感受的只有光影,武功真正的威力是感受不到的。像真正的武斗士对决,哪怕是回合制,稍有不慎也可能致残至死,武者的世界,哪怕经过了修饰,其本质,依然残酷至极。
“蓄力,点燃手,招架。”
一个看似平常的架势出现在场上,但是隐隐又有些不一般,似乎,只要攻击就会遭受激烈地反击。其招架之力为:2100。
“结束。”
双方攻守一轮之后,场上形势。炎热,生命值3600,手牌四张卡。场上一招式,点燃手,招架。冷清生命值3000,手上三张卡。场上无卡。(谋略花月无影的效果是将一招式变招为另一招式。冰碎幻影腿重击是消耗的第三张卡。)
“我的命运,天意!”冷清抽卡,“招式--寒冰掌,蓄力。谋略,内力爆发!”
一道充满寒气的掌出现在场上,那种寒气似乎是死神之握。其威力为:2000。
内力爆发,强行发动内力,可以是一个招式提升威力/招架1000点数值,此后会进入疲软期,无法维持原招式。
先手,冷清。生命值4000。
“我的命运,天意。”冷清话不多,但是抽卡的时候,却依然说了武斗士的抽卡语。
“招式--奔雷手蓄力!”
一张招式卡牌出现在场上,一只充满雷霆的手掌闪烁着雷电,逼迫着对手。其威力为:1500。其是蓄力攻击模式使用,所以招架值就不予体现了。
冷清用完招式,又是选定一张卡,盖伏:“谋略。”
(蓄力即是召唤,招式相当于怪兽,谋略等同于魔法陷阱。然后第一回合有保护机制,因此冷清不能攻击。此后,只有需要长时间蓄力的特殊招式才不能第一时间攻击。)
“结束。”
冷清简短地说完结束。炎热早已经按捺不住,几乎是接着冷清的话语。“我的命运!”
“天意!”潇洒地抽出一张卡,对了,刚开始手牌一共是五张,现在抽了一张,为六张。
“奔雷手吗。哈,我也会,就让你看看,是谁的奔雷手更加厉害吧!”炎热同样是蓄力一招奔雷手。
一只充满雷霆的手掌闪烁着雷电,区别于冷清的奔雷手,炎热的奔雷手更加的霸道,雷霆之威狂猛无匹,相比之下,冷清的奔雷手并没有在雷的狂暴下多下功夫,反而是种孤傲之感。好,废话不多说。简单明了地表现。炎热的奔雷手威力为:1700。
一个招式,至少要到小成的地步,才能具现成卡牌。然后在大成,圆满可以得到提升。此外,不同的人有不同的理解,威力也是不一样的,会有小幅的变化。其中的差别,不要用奔雷手去看待,而是XXX的奔雷手这样去看,就好理解地多了。
废话不多提。炎热的奔雷手携带者狂猛之力眼看着就要碾碎冷清的奔雷手了。冷清却是丝毫不急,在两者碰撞地刹那,缓缓地说道:“谋略,花月无影--变招。奔雷手变化为---”
说着,冷清举起手里的一张卡牌:“冰碎幻影腿重击。”
一道如梦如幻,让人分不清何为真实,又何为虚假,不知不觉中沉沦。其威力为:2100。
猝不及防之下,炎热此招对拼,告负。生命值削减400,剩余3600.
“可惜,开启了未成年保护模式。真相试试你这一脚的威力啊。”炎热并不在意自己的失利,反而略带遗憾。开启了未成年保护之后,能感受的只有光影,武功真正的威力是感受不到的。像真正的武斗士对决,哪怕是回合制,稍有不慎也可能致残至死,武者的世界,哪怕经过了修饰,其本质,依然残酷至极。
“蓄力,点燃手,招架。”
一个看似平常的架势出现在场上,但是隐隐又有些不一般,似乎,只要攻击就会遭受激烈地反击。其招架之力为:2100。
“结束。”
双方攻守一轮之后,场上形势。炎热,生命值3600,手牌四张卡。场上一招式,点燃手,招架。冷清生命值3000,手上三张卡。场上无卡。
冷清简短地说完结束。炎热早已经按捺不住,几乎是接着冷清的话语。“我的命运!”
“天意!”潇洒地抽出一张卡,对了,刚开始手牌一共是五张,现在抽了一张,为六张。
“奔雷手吗。哈,我也会,就让你看看,是谁的奔雷手更加厉害吧!”炎热同样是蓄力一招奔雷手。
一只充满雷霆的手掌闪烁着雷电,区别于冷清的奔雷手,炎热的奔雷手更加的霸道,雷霆之威狂猛无匹,相比之下,冷清的奔雷手并没有在雷的狂暴下多下功夫,反而是种孤傲之感。好,废话不多说。简单明了地表现。炎热的奔雷手威力为:1700。
一个招式,至少要到小成的地步,才能具现成卡牌。然后在大成,圆满可以得到提升。此外,不同的人有不同的理解,威力也是不一样的,会有小幅的变化。其中的差别,不要用奔雷手去看待,而是XXX的奔雷手这样去看,就好理解地多了。
废话不多提。炎热的奔雷手携带者狂猛之力眼看着就要碾碎冷清的奔雷手了。冷清却是丝毫不急,在两者碰撞地刹那,缓缓地说道:“谋略,花月无影--变招。奔雷手变化为---”
说着,冷清举起手里的一张卡牌:“冰碎幻影腿重击。”
一道如梦如幻,让人分不清何为真实,又何为虚假,不知不觉中沉沦。其威力为:2100。
猝不及防之下,炎热此招对拼,告负。生命值削减400,剩余3600.
“可惜,开启了未成年保护模式。真相试试你这一脚的威力啊。”炎热并不在意自己的失利,反而略带遗憾。开启了未成年保护之后,能感受的只有光影,武功真正的威力是感受不到的。像真正的武斗士对决,哪怕是回合制,稍有不慎也可能致残至死,武者的世界,哪怕经过了修饰,其本质,依然残酷至极。
“蓄力,点燃手,招架。”
一个看似平常的架势出现在场上,但是隐隐又有些不一般,似乎,只要攻击就会遭受激烈地反击。其招架之力为:2100。
“结束。”
双方攻守一轮之后,场上形势胶着难定,看不出胜负之数。.