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第二百八十八章 钢铁长城(三)

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    “哎呀,这火炮好讨厌啊!”旁边传来郭亚媛幽怨声。

    步悔瞟了一眼地图上方,发现郭亚媛的212工程被红方的自行火炮GWE100一发给带走了。

    怪不得郭亚媛会这样。

    步悔把注意力收回来,此时的FV215b(183)已经撞毁了残缺房子的一角了,步悔猜测他一定会开火。

    于是提前动起来,从FV215b(183)一侧倒车离开。

    这个小技巧,没有长时间玩过坦克的,或者是对坦克研究不深刻的,一般是不知道的,或者说是不去关注的。

    这个技巧就是,当坦克在压过房子以后,其炮管在不开镜的状态下会有轻微的上扬,如果这时候开火,很容易会打飞。

    步悔这也是听别人说过的,自己刚才偶然想起来了,就运用上了。

    轰~!

    一发183毫米炮弹从步悔的查查炮塔前擦过去,如果车组成员能说话的话,铁定会不停的咒骂FV215b(183)的。

    “我草,这183真是水,这都没打中!”郭铁吐槽道。

    “你就少说点行不?小悔哥哥已经玩的不错了,总不像某人,一上来就死了吧?还被人嘲讽~”郭亚媛没好气的制止道。

    一番话说的郭铁哑口无言,讪讪的看着步悔玩弄着FV215b(183)。

    没错,就是玩弄,FV215b(183)已经把他的保命炮弹打出去了,至少十五秒内步悔是处于安全状态的。

    此时步悔已经自动锁定了FV215b(183),注意力已经不再他身上了。

    183是必死的,步悔现在把注意力放在了小地图上,以及观察周围的环境上,根本没有去看自己坦克的状态。

    “炮弹,炮弹!”突然,郭铁说道。

    随后郭亚媛也附和提醒步悔道:“炮弹只有三发,打不死183的!”

    “嗯?”

    步悔回过神来,一看穿甲弹只剩下三发,金币弹还有五发,步悔当下就像给自己俩耳光。

    这么低级的错误还犯,明显,三发炮弹干不掉FV215b(183),失误了,失误了!

    步悔匆忙把弹夹里的三发炮弹送给183,好在此时的183因为车体转动缓慢的原因,以及前方出现一辆自行火炮。

    并没有对步悔起什么心思,步悔打完三发炮弹后,就顺着A线朝着一二线溜之大吉。

    这也算是步悔运气比较好,有个261工程给步悔挡了炮弹,否则183铁定会先收拾步悔的。

    “261兄弟,谢谢你了,一会儿我绝对给你报仇!”步悔嘴里嘟囔着。

    同时查狄伦25t也疯狂的朝着G4山上开去,步悔打算趁着FV215b(183)没有动作的时候,先去把自行火炮掏了。

    一来是怕时间不够,而且步悔已经逃出来了,再回去侦查就不确定183瞄准哪边了。万一步悔撞到炮口上了,那一炮还不得挂了?

    二是给郭亚媛报个仇,郭亚媛的212工程不就是GWE100炸的么、

    第三呢,那就是步悔去掏火炮,183如果要追步悔的话,那他就占不了家,步悔完全可以借助机动拖死183.

    如果占家的话,步悔在回防也是来得及的。

    就在步悔打算下山的时候,突然警报声响起来了,这是家里基地被占领的警告声。

    OK,这下步悔就不用去掏火炮了,因为基地被占领了,证明183没有出来追步悔,而是选择在圈里占领基地。

    他已经暴露了他的位置了,现在的局势就是敌明我暗。

    步悔处在阴暗里窥探FV215b(183),而183则在阳光下,随时遭受步悔的攻击。

    183不知道步悔是从四线回防,还是从一线回防,他得猜。

    而对步悔来说就十分好打了,家里就那么几堆草,稍微挨近了就能排除。

    现在主动权在步悔手上了。

    这时候,步悔回防路上坦克开的很稳当了,没有压一棵树,没有压一幢房子。

    最近游戏里已经出现了一批黑科技插件了,压树插件步悔也见过了,和前生没什么两样。

    虽然如此,步悔还是约束自己公司旗下的主播,以及军团玩家,禁止使用各种插件,尽量不对游戏平衡造成破坏。

    前生的坦克毁在哪里了?毁就毁在了插件身上了,除了各种黑科技插件,像去草,自动瞄准弱点插件什么的,泛滥无比。

    尤其是去草这个插件,性质比压树插件还要恶劣。

    为什么?

    他对游戏平衡伤害极大,就比如轻型坦克来说,轻型坦克优势就是速度快,视野高。

    在茂密的草丛里穿梭的时候,因为树冠草丛遮挡,坦克歼击车什么的打轻型坦克的时候,总是第一时间停下来,瞄准一下。。

    毕竟有草丛遮挡,你也不知道轻型坦克是露出炮塔了,还是露出车身了。也许全都没露出来。

    那轻型坦克趁这个机会就可以躲进掩体里。相当于打了一个时间差。

    但是,去草插件一出来。

    草丛树冠一去掉,轻型坦克的走位,露出什么部位,在黑枪坦克眼里看的是清清楚楚,轻型坦克唯一的优势也就没有了。

    这也是为什么前生游戏里老是说什么,亮点必死的原因。

    另外一个后果就是,造成玩家对地图十分不理解,那眼车藏得是山谷里啊,还是小山后面呢?没去草前谁都不清楚。

    只能是去研究地图,跑地图。

    有了去草,一开去草,当下就明白了,原来这是平原啊,直接瞄准就行了。

    这就是插件的危害,不信的话,就去等到游戏版本更新那一天,趁着游戏盒子没更新玩几把,你会发现,生存率大大的提高。

    闲话到此为止。

    步悔躲开每一棵树,每一段围墙,每一幢房子,就是怕183知道自己从哪里来。

    开到C2的位置时,步悔已经大致判断出183的位置了。

    在旗圈里面,一共有三堆草,其中有两堆比较茂密命名为AC,身在旗圈两侧,最后一堆草在中间,但是比较稀疏。命名为B

    在这三堆草前面,在步悔和三堆草中间还有三堆草。

    这三堆草比较稀疏,但是能提供一定的隐蔽。

    分别在,步悔的左前十米处的1号草,左前二十米处2号草(在1号草正前方),正前方五十米处为3号草。步悔的这个位置,123三堆草正好把旗圈里的ABC三堆草遮挡住了。

    首先步悔就排除了中间的B草,因为步悔当前的位置正好处在第二第三堆草中间缝隙中。

    而步悔的查查距离中间的B草仅仅一百米,如果183藏在哪里的话,早就亮点了。