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逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,乃武林中赫赫有名的门派。逍遥派的武器为扇,攻击可近可远。且大部分远程技能都附带冰冻效果,本是团队中数一数二的远程控制者。
然而,江湖这个游戏中拥有冰冻效果技能的门派并不少,五仙派和华山派都有类似的技能。更何况,五仙的百虫噬体能够将人冻成冰雕,在此期间,被冻的人无法移动无法反击。但仅仅是附带冰冻效果的技能往往只能让人减速,或者无法移动,但是却能格挡抵消接下来所受到的持续伤害,又或者可以站在原地直接反控对手。
原本官方设定的逍遥派就不是爆发性的职业,是主打控制而非高输出职业,为的是在团队中发挥优秀的控场能力。一开始的时候,的确很多人玩逍遥。一来是逍遥派这个职业的人物和武器帅气潇洒,很是符合这个门派的名字。二来众多不擅近战的玩家,都愿意选这个攻守兼备的职业。毕竟,逍遥也有一个步步生莲的加血技能,被称作是江湖中的三奶。三来,则是逍遥派有不少群攻技能,对于PVE玩家来说,这个门派也是个很好的选择。所以,初期的逍遥派,也是一个热门的职业。
而且,彼时的逍遥派也不乏PVP高手,就连去年的世锦赛中,也有一名逍遥派玩家跻身进了8强赛。但是,自游戏方不断的修改各个门派的技能,并增加其他的装备后,逍遥和五仙一样,渐渐没落了。
毕竟,游戏中大多都是PVE玩家。即使是那些所谓的PVP玩家,大部分靠的都是装备和宝石。因为江湖这个游戏,热衷竞技场的玩家实在是太少了。而脱离了相对公平的竞技场,野外PK很多时候比的就是装备。有钱,便能砸出几队的极品高战号来。在后期,一队高战号,便能夷平染月那样的小生活帮。而这在初期,并不是件简单的事。
尤其是自武魂出世后,打架的时候可以觉醒出各种逆天的天赋来,比如自动回血,又比如减免伤害的。这种时候,玩家恨不得多被敌对打两下以便觉醒天赋,又何须队友来保驾护航?所以,倚靠团队才能体现出最高价值的门派,便理所当然的成为了弃子。
林初雪自江湖公测以来,玩的便一直是五仙,从未换过别的门派。所以,她对其他门派的优劣势,懂得并不多。尽管如此,她也发现了,在高战玩家中,逍遥,五仙和日月这几个门派的数量少到可怜。
清风壕气,虽然每个门派都砸了一个高战号,但也有高低之分的。他所有的号中,是以后起之秀的独孤,和衡山为主,然后是华山,恒山和少林。逍遥号,还是最早期的第一个满六级套,但至此也没有再花过精力去整顿。整个王战,也就清风一个满六的逍遥,其次便是一个655和几个五级套。而敌对的倚天屠龙帮也差不多,他们最好的逍遥号也不过是上的665宝石。可以说,林初雪所在的服务器,玩逍遥的高战没几个人。
林初雪并不清楚本服有多少个逍遥参加了比赛,但是最终通过了预选赛进入此次复赛的,却只有一人。而且还是一个林初雪很陌生的ID,叫做长风吹雪。
林初雪虽不认识这个游戏ID,却是知道长风吹雪是逍遥派的主攻技能。很多玩家堆技能,都会选择堆这个。但是在PK中,好像很少有逍遥玩家会用到这个技能。原因便是和五仙的蔷薇舞鞭一样,施放过程太久,而且手势太过显眼,容易被人看穿。
5点30,逍遥派小组赛的第一场比赛准时开始。不过,赛场上并没有长风吹雪的身影,而是两个林初雪完全不认识的外服选手。
比赛倒计时一结束,林初雪便看到比武场上的两人同时一个轻功往后跳。不仅如此,在拉开了与对方的距离后,两人绕着场地的最边缘来回的跑动,这样做是为了不给对方控制到自己的机会。
两位选手一动作,上帝视觉的解说就开说话了:“哦,两人同时跳开,然后就着最远的距离跑。可以看出,两位都是谨慎型的选手,目前都在试探阶段。”
“好,红方率先出手了,打出了一个无相无色企图控制蓝方。可惜,被蓝方躲开了,先发制人的计划失败。”
“双方又恢复了之前的放风筝模式,不过,这样下去是不行的。比赛还是要主动进攻,才够激情嘛……”
三十秒过去了,林初雪看着视频中,还在玩你追我躲,我追你躲游戏的两位选手,也不禁有些不耐烦了。虽然在游戏里,放风筝也是一种战略,但是,只试探性的放一个技能,人都没击中,就忙着逃跑,未免也太消极了些。
比赛,果然还是要激烈些,才能让人热血沸腾。
观众们看的着急和不满,解说虽也同样觉得没劲,但他也无能为力,只能继续敬职敬业地讲解着。
就在林初雪考虑要不要退出歪歪时,解说高亢的声音差点刺穿她的耳膜:“蓝方动了,动了。他以饿虎扑羊的气势,直冲红方选手。一招凌波微步,出其不意地移到了红方的身后,手劈向了他的脖子。很好,红方被成功的点穴了,蓝方选手可以高枕无忧地输出一套技能了。”
“好的,蓝方完美的打出了一套技能。现在我们可以看到,红方的血量掉了三分之一,而蓝方的血量还是满的。从眼下的情况来看,蓝方是有绝对优势的。但比赛还有100秒的时间,红方只要抓住了机会,同样可以翻盘。”
“红方被怼了一顿,接下来,他会采取怎样的行动呢?是继续风筝,还是……哦,红方行动了,他正在使用轻功扑向蓝方。”
“红方在空中对蓝方使用了傍花佛柳技能,接着,是凌波微步,点了蓝方的穴,然后同样打出了一套技能。不得不说,这招以其人之道还治其人之身用的很溜。”
“现在双方血量被打平,比赛时间还有一分钟左右,要抓紧时间了。”
场上的选手再次开始了游击战,你进我退,我进你退的绕着转圈子。不过,很快,僵局被打破,两人几乎同时扑向了对方。
在竞技场中,比赛双方的血量不会显示具体的数值,在差距很小的时候,肉眼看上去就像是一样多。就如同此时赛场上的两人,受到的都是一套技能伤害,所有人都以为他们的血量是一样的。但是,游戏中,血量是按照伤害值来算的。而伤害值则会受到命中率的影响,一个是在连续输出的时候,会有几率引发会心伤害,会心一出,就是暴击,伤害值便会更高,血量掉的也就多。另一个则是技能输出的过程中,技能打偏,那伤害便会减小。
虽然因为同样的技能,产生的伤害差不了多少。但在比赛中,一滴的血量差,也能成为胜负的关键所在。
所以,深知这个道理的两位选手,毫不犹豫地再次交锋了。
解说自然乐得选手正面交锋,这样他解说起来才更有激情:“场上的两位选手所用的连招好像是同一套,虽然对彼此的招式了若指掌,但也是因为太熟悉了,反而更难突破。”
“现在,是我们的蓝方选手抢下先机,再次控制住了红方。可惜,他并没有打出完整的一套,红方已经逆袭了。”
“目前红方的血量比蓝方少一点点,比赛已经接近尾声了,还有最后十秒。时间很短,但红方依然有反超的希望,只要能抓住蓝方……”
“哎呀,非常可惜,最后是蓝方再次控到了红方。所以,这场比赛获胜的是蓝方选手。不过红方选手也不要灰心,还有两场比赛……”
一场比赛200秒,也就两分钟。其实整个过程是很快的,尤其当看到选手们厮杀的时候,会感觉时间流逝的快的令人措手不及。
复赛采用的是三局两胜赛制,为了节约时间,三场比赛是连续性的。所以,这边刚显示蓝方获胜,下一秒,便开始了比赛倒计时。
三秒过后,第二场比赛开始。
因为逍遥组的选手,林初雪一个都不认识,也就没有太过关注最后的胜利者。即便如此,林初雪还是看完了逍遥组的三组比赛。
林初雪不太熟悉逍遥派的技能,几乎都是从解说口中得知选手们都用了哪些招式。但即便如此,她也明白了逍遥派在竞技场上的优势。起码,在林初雪看来,同样号称为攻击远近皆可的五仙,在竞技场上是比不了逍遥的。
第一天的比赛结束,林初雪退出官方歪歪,切回游戏时,看到很多人在世界频道上刷鲜红,恭喜长风吹雪获得本次的胜利。而小伙伴们,也在讨论着长风吹雪和比赛的事。
【组队】锦绣:这个长风吹雪等级不高,PK手法倒不错嘛。
【组队】情深缘浅:爆发型选手,他都是主动出击,可以说勇猛无畏。
【组队】月恋风:看的时候真是为他捏一把汗,就那么冲过去,也不怕被控制住。
【组队】行歌:走位巧妙,即便受到了攻击,伤害也不高。
【组队】风倾月:看来我们服也是卧虎藏龙啊。
【组队】月恋风:雪儿呢,明天就是五仙的小组赛了吧,看了逍遥的比赛,有何感想?
【组队】雪初:……我想静静。
感想?林初雪唯一的感想便是,不同五仙,逍遥还没有被竞技场抛弃。她只希望,明天的比赛,不要输的太难看。