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事实证明,不管是如何强大无解的boss,只要找对了攻略的方法都不会是无法战胜的。飞在天上耀武扬威了好一阵子的歌莉娅就是最典型的例子,这个lv40的领主级boss在攻略战的前后两个时期呈现出截然不同的难度变化。
——直到雨入寒和黄天在下联手把这家伙从天上拽下来之情,众人对于这个战法双修的怪物都没有任何应对的手段,但当她被拖入地面战的泥潭,近身战手段有限的弱点便立刻体现了出来。
在无法借助飞行的冲击力前扑的情况下,歌莉娅只能沦为众人暴揍的出气筒,仅有的几次还击也被贴脸输出的黄天在下轻易化解,而等到她那一双骨翼也被众人齐心合力成功拆下,关于歌莉娅的推倒自然也就只剩下了时间问题。
话说回来,对于这种具备飞行能力的boss,断尾和断翼似乎已经成了标配——永恒那几乎异常的自由度给了玩家太多攻略boss的途径,“肢体破坏”这种在其他游戏里几乎很难实现的作战方法,在现在的玩家看来简直就是家常便饭了…
雨入寒甚至禁不住在思考,如果某些诸如“巨龙”之类的野外boss,他们的鳞片、血液、翅膀本来就是珍贵的制作材料,如此说来,是否玩家们甚至不需要将boss击杀,只需要完成相应部分的肢体破坏就能够收集完毕了?
如果真是这样的话,那他之后的计划相比又会顺利的多…当然,在刚刚推倒歌莉娅的情况下,雨入寒是不会强迫队友们跟自己一起为这些事劳心戮力的,现在他们该做的应该是庆祝和摸尸体。
“都闪开都闪开!我来摸我来摸!!”
一仗打完,黄天在下不可否认的确全程表现活跃,这会儿终于到了享受胜利果实的功夫,他瞧了法师一眼,见雨入寒没有反对,便赶紧乐呵呵地冲着boss去了——小风月和非梦都不是会为了这种事儿操心的人,至于两位老板和无尽蓝海这次更是基本全程酱油,让黄天在下这个团队前排去做这事儿,大家都没有意见。
不过,虽然不能体会到那种亲自从辛苦攻略的身上扒下战利品的激动心情,但对于lv40的领主级boss会爆出什么东西,大家还是抱有相当的期待。
“大神快摸吧~看看能爆出什么东西!”
“传奇?还是史诗?”
“卧槽!我看到了!出橙了,出橙了!!”
…
算上之前攻略魔息山的那一次,这次攻略获得收获可以说同样相当丰富…虽然在技能方面,因为歌莉娅的职业实在太过特殊,所有没有贡献多少可供亡灵们吸取的新技能,但领主级的boss在装备产出这方面却没有丝毫吝啬。
——
点开拾取列表,歌莉娅爆出的装备大概有这么几件。
1、圣咏诅咒(戒指)lv40,传奇
智力+195,耐力+10,敏捷+20
死亡系技能优先度+2
诅咒系技能优先度+3
圣歌之殇(唯一被动):进入战斗后根据参战目标数量提供最少1%,最多10%的额外技能效果加成
2、深渊之踏(鞋)lv35,传奇
智力+70,敏捷+15,耐力+30
战斗状态法力恢复速度提高20%
深渊凝视(唯一被动):在深渊范围作战,行动力提高50%
3、哀嚎板甲(盔甲)lv35,史诗
力量+225,敏捷+155,耐力-10,敏捷-5
基础耐力恢复+150%
姿态维持(唯一被动):所有控制类技能效果降低10%,触发几率降低5%(必中技能除外),抵抗几率提高5%
堕落之战(唯一被动):所有系统物理伤害+1优先度,当自身血量高于目标时生效
免疫皮肤(唯一被动):提供基础属性中20%额外神圣属性、火属性抗性
4、枯萎箭袋(箭袋)lv40,传奇
力量+80,敏捷+147
基础攻击速度提升10%
枯萎之心(唯一被动):所有箭矢额外附带特效“枯萎”,提供10%行动力惩罚,并额外提高此箭5%伤害
5、魔法结晶
6…
…
就像大家期待的,这次的boss产出中果然出现了史诗级的装备,耀眼的橙装给人以强烈的震撼…当然了,除了哀嚎板甲之外,其他装备的属性特效也大多不错,如果再算上雨入寒刚刚从boss身上得到了亡灵法师职业下的新aoe技能“死亡喷发”的话,法师的战斗也算是得到了进一步的提升。
死亡喷发(死亡系)lv1——注入并引爆目标身上的死亡能量,对周围一定范围内的敌人造成喷溅伤害。
虽然技能等级和加成都不算太高,但aoe技能的引入还是丰富了雨入寒的输出手段,进一步完善了法师的技能循环,再配合上圣咏诅咒和深渊之踏的效果,相信在手段的丰富性上也是不小的补充。
不过比起上述这些一眼就能看到的变化,当雨入寒打开背包时,却被另一样东西引走了注意。
原本还只是勉强被拼接在一起的圣像此刻已经完全无法从表面看到裂痕的存在,甚至于在完成了修复之后,连道具的名称也发生了改变!
雨入寒禁不住好奇,立刻将它从背包里拿了出来,关于这件新物品的信息也立刻进入了他的视野。
——
法外信章(特殊)
注入堕落歌者灵魂的特殊信章,足以起到欺骗圣光的效果,持有此物品的玩家可以获取额外三个独立神圣系职业位(新职业位不能与一般职业同时激活),欺骗圣光,学习相关系统技能。
突来的惊喜让法师整个人愣在了原地…连他自己都没有料到,作为首次击败歌莉娅的奖励,系统竟然会为他送上这样一份大礼!
…要知道,这可不是多出一两个技能这么简单的事情,三个额外职业位会给今后的演变带来太多的变数,这实在是…
太BUG了!
“不…等等…不能同时激活是什么鬼?”