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黄天在下的职业选择路线也是雨入寒精心设计的结果,配合黄毛那种狂放的作战风格,抛开最开始的两个基础职业,嗜血者的许多特性配合吸血鬼的种族天赋都进一步加强了他的持续作战能力。
…
吸血习性lv3——不喝番茄汁!
被动,永续开启,近战攻击造成伤害时吸取总伤害量的5%恢复生命。
狂热lv3——浴血奋战!
被动,永续开启,攻击造成的伤害随血量降低而提高(1%生命=3%伤害提升)
…
作为隐藏职业,嗜血者的天赋被动简直就是为了配合吸血鬼战士而生!也正因为有这个技能的帮助,黄天在下才能在没有奶妈的情况下持续高强度的在高级练级区游荡…而现在有了非梦的辅助,血线稳定的他甚至可以自主控血,借此放大输出的能力,如此一来,腐烂沼泽里的魔物们即使等级有的已经超过lv30却也无法给他们造成太大威胁。
然而就在战牧组合刷怪刷的正愉快的时候,沼泽深处的灌木中却偏偏传来了细碎的脚步声——寻常而言,腐烂沼泽附近的怪物大多拥有能够给玩家上持续掉血dot的能力,再加上基础属性和等级又高,所以基本上不会有玩家愿意来这里探索,这一次…难道是有什么大型公会开辟新的练级点?
又或者…干脆就是冲他来得?
因为之前雨入寒的嘱咐,即使是在战斗之中,黄天在下依旧没有疏忽对周围的警戒。暗夜这个公会的行事风格向来极端,又是出了名的有仇必报,也许就是蹲伏在亚巴顿附近的眼线发现了黄毛的行踪,一番布置后又带齐人手过来报仇也说不定。
“抬一下我血线。”
Lv20之后,高等级玩家之间的通讯早已解锁,身处怪物包围之中的黄天在下这一次没有通过共用频道,而是用私聊的方式告知了非梦。而作为技术娴熟的治疗,地骸诅咒者也不着声色的调配技能的使用和冷却,随着“负向能量补充”和“阴影侵蚀”的有序释放,不仅成功触发了种族天赋加成的额外治疗效果,同时也很好地控制住了仇恨,没有因为瞬间将黄天在下的血线拉满导致怪物的OT。
当然了,像是“灵魂觉醒”、“苦难偿还”这样效果更加关键,治疗量更加出色的技能仍旧被非梦牢牢捏在手中。
而在同时,不远处的灌木终于被人拨开,一个lv25的骷髅战士也随之现出了身形…当然,在危险的腐烂沼泽,这家伙也不是单独行动,就在他出现之后,另外两位移速稍慢的队友也次第现身,总体来说就是战法牧的一般配置。
不过令人意外的是,从id信息边的公会标志来看,这三人并非是暗夜的成员,甚至各自也所属不同的组织,似乎只是普通的三位三人玩家临时组成的队伍。而在遭遇黄天在下他们之后,三人也稍微顿了顿,却并没有上前打招呼,而是默默选择了一只等级合适的怪物一边与之缠斗,一边转换方向离开了。从头到尾都没有展现出任何的攻击性。
…真的只是普通路人?
白紧张了一场,黄天在下多少也有些疑惑…这种时候如果雨入寒在旁边,分析的工作一般都该由法师来进行,作为战士,黄毛只负责执行就ok了,这会儿一下子转换了角色,他倒真有点儿不太习惯——不过,没打起来也好。
虽说对于暗夜圈地练级,屠杀散人玩家的做法不太看得惯,但他也不是那种,非得没事找事儿的抖M,能够平平安安的继续练级他也懒得去找人家麻烦。
“我去多拉两只吧?”
“恩。”
危险警报解除,黄毛和非梦也再次加快了练级的节奏,可就在之前那队人马过去之后不久,往日人迹罕至的腐烂沼泽竟然又来了新的客人!
和之前类似,这次路过的小队也是只有两三个人,发现黄天在下他们之后同样立刻改变行动路线,没有进一步接触的意思…就这么着,短短一个小时期间,黄毛竟然已经在腐烂沼泽遭遇了七队这种小规模的玩家团体,实在是叫人不怀疑都不行。
更有甚者,在这段时间内,黄毛和非梦这个战牧组合的刷野效率明显降低,一个多小时的时间,经验条竟然只动了不到3%!这个速度怎么说也太离谱了。
事实上…这绝不是他们的配合出现了问题,又或者,经验惩罚之类的事情,造成练级速度下降的原因很简单正是因为这段时间里,他们能拉到的怪物越来越少,而这几乎是不可能发生的事才对。
《永恒》的自由度和游戏性很大一部分就是建立在庞大的地图和系统设定之上,就好比之前雨入寒在银宫练级时的遭遇一样,即使是那样大规模的猎杀祈并者,地图上也没有出现因为怪物刷新不及时,形成这么夸张的空当,所以引发这个问题的关键不在系统,而是在人。
…有人抢先一步,拉走了黄天在下和非梦周围用来练级的野怪!
再联想一下之前遇到的那几批看似无心的散人玩家,事情的真相立刻呼之欲出。
——他奶奶的竟然敢跟我玩儿阴的!?
作为游戏经验丰富的老手,黄毛怎么可能不知道各大公会背地里那些个龌龊…凡是像样的大组织,为了完成一些不方便以公会名义进行的工作,又或者干脆就是为了培养打入地方内部的间谍,总会让公会所属的一部分死忠玩家练出一些不加入本会的野号。
而黄天在下现在遇到的恐怕正是这种散养的野号!
至于谁会不择手段的用这种方法恶意搞破坏…亚巴顿深渊附近,除了暗夜棺木之外恐怕也找不出别的能拥有这等能量的组织了!
“妹子,会打架?”