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至于设置临时阵法所需各种材料灵石等均由仲裁席中间的那位仲裁先行垫出,因为他实际上也是本场馆的总负责,有什么临时事项问题不大的时候就由他临场直接拍板解决了,过后再进行汇报。
以目前遇到的这个情况来看,应该不算是什么太大的问题的,所以他可以现场拍板,这样的好处就是提高了效率,要是屁大点事也要向主管的师兄汇报,那数十个比试场馆每天不得有许多的烦琐事情要去处理,那哪能忙得过来呀。
不过到时还要由三位仲裁及场内当值的裁判共同出具相关情况说明之后,再由这位总负责向宗派负责大比事项的相关主管禀报,经主管批准后再给予报销,才能从宗派十年大比组委会的耗材分部那里领取回相应的材料及灵石。
目前场上的比试都是才开始,并没有进入激烈的对战中,既然已经商量妥当,为了不至于等会再有类似的情况出现而中断比试,主持立即叫停了所有五台的比试,让参比的弟子暂时在比试台中等候,召集了值场的五位裁判过来,迅速说明的情况,五位裁判对于新的设置阵法禁制的方案都没有疑义,那位总负责的仲裁从他的空灵戒中取出了材料及灵石等,按五份分好交给了五位裁判,让他们马上回去进行阵法禁制的布置了。
作为一种比较常用的临时阵法禁制,其实每位地灵境的修者都会常备有相当数量的材料,何况是已经地灵境六重快要到天灵境的强者,所以一下从那位地灵境强者那里拿出好几份来一点不奇怪。这些阵法材料一旦构建起这种隔绝禁制,只要灵石充足,能使用相当长的时间。
就象这种临时的阵法禁制,一般正常情况下半年都能维持下来,使用了半年之后,用于构建阵法禁制的材料才基本报废不能再用了,在这期间,每半个时辰就需要消耗九枚地品灵石,要想连续使用多久就直接放入相应数量的灵石即可,想临时用多长时间就放入多少时间所需的灵石。
算了一下,这个看似不大的阵法禁制运转一天所需的地品灵石就达到二百一十六颗之多,估计地灵境强者们平时每个月的灵石福利也并不多,长期维持这个阵法的运转也是耗不起的,所以他们才通过商量的方式来确定是否使用,然后耗费多少还是找宗派来报销的。
不过这种阵法禁制是临时的,确实是方便,随时快速构建,不用了又能快速从内部拆解,材料只要使用时限没有到,就还可以继续重复使用,禁制构建起来之后,不放入灵石阵法是无法运转的,所以半个时辰放一次灵石正好合适现在每场比试的最长时间限制,提前结束的话也可以在灵石没有耗尽的情况从内部关闭阵法禁制,自由进出其中,不影响提前结束对战的弟子们下场休息恢复。
江朝宗很聚精会神地盯着五位裁判中的一位,看他是如何构建这个临时阵法禁制的,只见他来到自己负责的比试台上,在台的边线之外三丈的九个点分别放置了构建的材料,然后看他手上拿着一个中枢装置在进行着调试,那应该就是传说中的阵源,连接之后上面就会有显示与九个阵脚已经建立了相互之间的联系,阵脚与阵源的连接是用感应传输的方式建立起来的,所以在布置阵脚的材料中是有感应装置的,而作为中枢的阵源的感应装置应该是所有感应的核心。
阵源是一个不大的圆盘一样的东西,上面有九个指示灯,如果阵法构建成功之后九个指示灯就会全部发出暗绿色的光,接着他打开阵源盘的中间的一个暗格,放置九枚灵石进去,阵源盘上的灯全部变成了光亮的绿色,很是显眼,然后又启动阵源盘上的按键。
只听得“嗡”的一声,环绕着比试台形成了一个半球型的光幕,把整个比试台都罩入其中,光幕内最高的地方能有十来丈高,旁边最低矮的地方也有三丈高,由于原来各比试台之间就有*丈的距离,而阵脚又是布置在比试台边线之外三丈的地方,所以其实如果有任何一方的弟子被击出场外,仍有三丈的缓冲才到光幕的所在。
光幕里的空间之大足够对战的双方在里面随意腾挪闪跃了,天劲峰的一位弟子好奇地跃到光幕边,用手掌去推了推那虽然近乎透明却能看得到摸得着的光幕,发现根本光幕没有任何凹进去,又试着手握成拳头用力击打,手指戳,还是纹丝不动,真是神奇。
裁判看到他竟然对阵法禁制的光幕发生了兴趣,赶紧催促他回来比试台中央,比试要紧跟着开始了,那位弟子听到裁判的催促,脸顿时一红,感觉很不好意思,比试台上竟然忘了来这里的目的是对战的,而不是让自己去研究只了解一点皮毛的阵法禁制知识。
阵法禁制的光幕放九枚灵石之后维持的时间是半个时辰,时间一到就会自动消失了,失去了对比试台的阻隔功能,如果两位弟子对战时间长达整整半个时辰的话,到时候正好遇到哪位发狠招把对手击打出台外去,就有可能直接掉到另外的比试台上去了,所以比试的计时也以阵法启动的时间为准,禁制启动了还不开始进行比试,到时对战的时间就不足半个时辰了,正因为看到那位弟子竟然把心思放到那上面去了,如果不催促他快点回来的话,还不知道他要研究到什么时候才能开始进行对战比试。
其他各台的也一样,阵法禁制一启动,裁判立即让场内的弟子开始对战。
这个阵法禁制还真有点特别,设置的目的是为了能防止里面的灵气外溢,修者或者任何物体飞出来,但刚才裁判在里面催促天劲峰那位弟子的声音却能很清晰地传出来被场外远在看台上的弟子们听见,和没有设置阵法禁制的时候是一样的,这样看来这个阵法禁制并不隔绝声音的传递的,既然里面的声音能传出,应该是外面的声音也能传进去的吧?
如果是那样,这个阵法禁制就是有点象网眼很小的一张大网覆盖整个比试台,流动着的灵气是以分子的形态存在的,网眼比这些分子要更小,所以有效地阻隔了比网眼要大过的一切物质形态的的通行,包括灵气分子也不例外。而声音是众多比灵气分子小得多的微原子组成的,网眼肯定比这些微原子还要大一些,所以声音的微原子能通过网眼自由出入,场内场外都能互相听得到声音就是很正常了。
再度开始比试的各位弟子这次可以肆无忌惮的发挥了,谁都是想尽快结束对战好休息恢复得更多些,因为这十强战就是人人有份的车轮战,半个时辰的比试后只给了半个时辰的休息恢复时间,按正常的话还是勉强可以,如果双方都是战满半个时辰,筋疲力尽,真元消耗得空空的,那样虽然有丹药恢复也很快,但实际是不如自然恢复的状态那么好的。
丹药的药性是固定的,其真正的恢复能力只是按这个境界弟子的平均水平作为标准来炼制的,而目前在比试的十位弟子应该说要比平均要强上不少,真元容量自然会更多了,一般一颗回力丹服用之后,是很快能恢复一般弟子平均六成的真元量,余下的六成只能再经过一个时辰的打坐恢复,才能回复到巅峰时候的状态。
而且丹药并不具有叠加的作用,也就是说如果一次性服用两颗来恢复的话并不能马上恢复满,回力丹只能是消耗一次才能使用一颗,针对的是真元消耗只剩下两成以下才会起作用,如果不是剩下两成以下的话,修者就必须想办法消耗到两成以下之后再服用才能有效果。
由于丹药服用后真元恢复到六成之后的完全是靠修者自己打坐来慢慢恢复的,同境界普通修者需要一个时辰来继续恢复能满,同境界里真元容量更大的恢复时间可能还要多一些,一个时辰并不足以完全恢复到巅峰。
所以象目前比试间歇只有半个时辰,要是前一场真元消耗过多,利用这半个时辰顶多能恢复到九成左右,离十二成的圆满还差上不少,这样一来就会出现在经过数场对战之后,本来明显实力更高一些的弟子有可能打不过本来实力更低一些的弟子,那是因为强的弟子恢复得比弱的弟子少了,真元不足,败了也是很正常的事情。
这次十强战的时间设置实际上就是考验弟子综合实力,不仅要求弟子自身真元浑厚,容量大,而且战技水平要高,还要有很强的耐久对战经得起消耗的能力。
谁要是想一开始就省着打,不尽全力,到时消耗没有到只剩下两成以下的话,就不能用丹药恢复到六成再打坐恢复余下的,剩下三四成就得靠自身打坐慢慢恢复,到时恢复得反而就更少了。