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第5章 战斗类副职业

作者:丫鸟哪来的返回目录加入书签推荐本书
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    两件特殊物品都有可成长性,这就意味着慕一可以在相当长的一段时间内不用更换。其实特殊装备想换也基本没有什么可以更换的了。

    “玩家呵呵先生是否要花费五千金币开启一个特殊装备栏?”

    “是”

    “玩家呵呵先生是否要花费一万金币开启一个特殊装备栏?”

    “是”

    花掉了自己三分之二的积蓄开了两个装备栏,关上属性面板的瞬间,意志不坚定的慕一就后悔了,特殊装备栏数量越多则花费越大。

    装备上两件极品装备,慕一的目光便集中在了那两张卷轴上

    卷轴·枪械大师(极)

    (已绑定)

    内容:使用后获得一个战斗类副职业——枪械大师

    卷轴·弹药专家(极)

    (已绑定)

    内容:使用后获得一个战斗类副职业——弹药专家

    阿比忒大陆上的副职业是一个和天赋技能树类似的树状系统,通过刷熟练度升级,用金币提升技能等级。

    战斗类和生产类副职业的区别就在于,生产类副职业的主技能是和生产有关,分支则是所能够生产的物品。与之不同的战斗类副职业主技能则有关战斗。

    “玩家呵呵先生使用卷轴·枪械大师,获得副职业枪械大师”

    “玩家呵呵先生使用卷轴·弹药专家,获得副职业弹药专家”

    枪械大师(极)(LV00/200)

    初阶技能:

    移动射击:由于你对枪械的熟练用,你可以在移动中进行射击

    移动射击的状态下移动速度-25%

    初阶衍生技能:

    初阶枪械锻造:由于你对各种枪械深入细致的了解,所以你可以通过获得枪械图纸的方式进行枪械锻造,并对其有一定的提升

    初阶枪管类配件锻造:由于你对各种枪械深入细致的了解,所以你可以通过获得图纸来进行枪管类配件锻造,并对其有一定的提升

    初阶枪托类配件锻造:(同)

    初阶弹匣类配件锻造:(同)

    弹药大师(极)(LV00/200)

    初阶技能:

    凝神上弹:由于你对弹药的熟练运用,你可以通过细致的上弹手法减少上弹时间

    上弹时间-0。1

    初阶衍生技能:

    初阶增幅类弹药制造:由于你对弹药的熟练运用,所以你可以通过获得图纸来进行增幅类弹药制造,并对其有一定的提升

    初阶元素类弹药制造:(同)

    初阶特殊类弹药制造:(同)

    初阶元素类炸弹制造:(同)

    初阶特殊类炸弹制造:(同)

    看过了这两种极品的战斗类副职业,慕一终于再次明白了到底什么叫痛并快乐着。

    花了一万五千多金币,慕一自己的手里还有八千不到的金币,现在慕一是十八级,刚升的一级还好不是二十,慕一现在要把零级的两种副职业升到目前可到的最高级三级,且不说熟练度不够,就是熟练度够也要最少四万五千金,瞬间慕一就有了一种想要去抢劫某个地方的冲动。

    嗯~~~~~慕一的好友栏极为空旷,唯一的一位还是前些天刚加的——萌萌哒的火龙果,也就是目前光明阵营第二大玩家公会血玫瑰骑士团的大团长陆果同学。

    “陆大团长?”

    “哎!有啥事儿?”对面秒会了一句含糖量巨高的回应

    “你一个大团长?貌似好闲呀!”

    “废话!我一个三十级塔盾圣光带二十五级本儿,站着刷血都不会死!”陆大团长顿了一下问道“你个二货出新手村了?”

    慕一把从领取奖励到奖励的截图打包发了过去

    “卧!卧槽!!???你等会儿,老娘去发一个公会任务”

    “嘿嘿,看来我的图纸和材料都有来源了。”慕一自言自语道。

    前几天《阿比忒大陆》发生了一件影响极大的事件——血玫瑰骑士团和实力相仿的异界铁血联盟开了一场一百人的插旗团战,血玫瑰骑士团团长萌萌哒的火龙果临阵突发奇想,发明“枪毙战法”,既五到十名火枪手集火同一人,以达到瞬间秒杀高防御,高血量,高价值对手的目的。

    原本不受重视的火枪手职业,也因为萌萌哒的火龙果这一新式战法,几乎一夜之间变得炙手可热。

    而另外的一个事件的发生则彻底改变了整个火枪手职业略显尴尬现状。

    因为三十级玩家的激增而新开启的熔炉系列副本的第一章节依莱克特的铁锤副本被玩家开荒成功,接着就是花式刷本,而这一副本的特产就是各种各样的图纸,由此一种特殊的图纸浮出水面——弹药类图纸。

    弹药类图纸的出现,使得火枪手这一曾经比上不足比下有余的远程职业,如今各大公会必备的“火枪营”,再次焕发出了属于万金油的无限生机。

    无视元素防御盾多种元素类子弹;能够为己方队友加血,实力抢夺牧师位置的圣光恢复弹;附加各种负面BUFF的各种特殊弹药;甚至还有伤害强大,堪称战略武器的各种各样的工程炸弹。

    而图纸的出现也引出了制作这些弹药的副职业要求——战斗类副职业。

    淡泊名利的玩家在游戏了可是少之又少,因此一时间数个战斗类副职业在论坛的讨论帖涌现:打造战士类装备的剑盾大师,锤斧大师;制造盗贼装备的剑刃大师;制造各种诅咒药剂的瘟疫使徒;制造弓箭手装备并可以使用弩类装备的弓弩大师等等。

    随着弹药火枪手的崛起而被发现的弹药制造必备副职业——弹药专家则是杳无音信。

    由于大量的囤积而无人使用,弹药类图纸的价格一降再降,如今已经和因为暴率高而最便宜的剑戟类配件图纸价格类似。

    如果不是火枪手导师佐尔·岩石的商店里有小部分弹药出售,火枪手甚至将面临着再次被遗忘的危险。

    而与火枪手职业崛起并起的是火枪手由原本的三流职业变成了如今一流的烧钱职业。

    单独武器弹药的不兼容,注定一个合格的火枪手要拥有至少两把以上的兼容各式弹药的枪械,而高兼容性的泛用式枪械更是被炒到了天价,甚至有超过曾经的“土皇帝”职业武器大师的趋势。

    而有弹药是爷爷没弹药变孙子的尴尬境地和特殊弹药的昂贵价格,使得刚刚冒头的火枪手职业,要为每次过图的消耗而焦头烂额。

    那不是打子弹那,那是打钱呀!

    总之火枪手的现状就应了一句话——日子好过了!哎!日子更不好过了!