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一零三、18W是个好数字

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    4月1日是西方所谓的愚人节。

    要阿宅来说,愚弄他人本身就是一种错误的行为,阿X提那个死骗子的所作所为看似解气,但如果放到现在绝对属于三观不正,必然会被公安机关拘捕归案,就算公安机关不作为,买买提叔叔手里的AK也会教他做人,这种行为居然会在某个时间点受到保护和追捧,还被冠以幽默之名,阿宅对此表示无法理解。

    不过再怎么愚弄也和阿宅没关系,如果有什么人在这天跑来愚弄阿宅,阿宅就会请他吃大背包,让他三个月下不了床。

    啥?愚人节那天规定了不能生气?还不能报复?国家有这条法律法规吗?如果有的话,阿宅自然会做一个遵纪守法的好市民,不过现在嘛,还是吃我宅家大背包吧。

    于是,当凡一脸坏笑的从背后接近阿宅,似乎想要说些什么的时候,阿宅挂着无害的笑容,将以上这段话重复了一遍,然后那位金发美少年就鼓着一张包子脸直接退散了。

    “阿宅兄你这人真无聊,还能不能愉快的玩耍了?”

    “今天还怕没人陪你玩吗?”眯着眼睛,看着照耀在黄浦江上空的太阳,镜片上闪烁出一道白光,阿宅推了推眼镜说道:“全世界的玩家都已经到齐了!”

    4月1日,天气晴朗,是一个比赛的好日子。

    这一天,中国方块大赛正式开始了。

    总共有1802名通过了预选赛的玩家集结魔都,前来参加这场世界性的比赛。

    与此同时,魔都还聚集了比这个数字多上好几倍的游客,那些前来围观的游客将附近的旅馆挤的满满当当,将近1W人的外来游客数量令魔都市政府为之乍舌,而阿宅却暗自摇头。

    这个数量很多么?或许对于改革开放尚未步入正规的魔都而言已经算是不少,然而对阿宅来说却完全不够看。

    后世随便找个什么商业区餐厅的日客流量就能超过这个数字,截止到目前为止,FC版中国方块共售出500W份,也就是说至少有500W人玩过这款游戏,相对于这个庞大的玩家基数来说,区区1W人的游客真不能算多,终究还是因为这个时代出行不便,再加上中国毕竟是西方人眼中的落后国家,令大部分玩家不愿前来此地,因此才会造成如此结果。

    尽管阿宅觉得1W人很少,但如果将这些人聚集在一起,那也是黑压压的好一片人头,为此阿宅找了个适合的场地,才得以将这些人全部装进去。

    那就是幻乐园新建的方块大厦。

    没错,就是那幢建造在陆家嘴新厂区,幻乐园摩天轮的对面,拥有33层楼,外形如同中国方块双L对叠的红色大楼。

    经过了整个冬天和半个春天的空气流通,这幢大楼内部的气味终于消散到了人畜无害的程度,阿宅将前来参赛和围观的玩家安排在这幢大楼的各个层面,轻而易举的将1W人容纳了进去。

    而前来参赛和围观的玩家们也对幻乐园的这幢新大楼充满了兴趣,纷纷对这幢新大楼的外观点了个赞。

    或许在他们的心中,幻乐园的总部就应该是这样一种奇特的造型。

    “通过预选赛的人数比想象中的多,看来还需要再淘汰掉一批人才行。”

    这样盘算的阿宅决定在举行淘汰赛之前再进行一轮预选赛,将比赛人数缩减到百人以内,以此来加快比赛节奏,毕竟这些来自世界各地的参赛者不可能长期呆在魔都,如果比赛的时间拖得太长,或许会对参赛者的工作和生活造成影响,那样反倒不美。

    于是第二轮预选赛诞生了。

    在比赛组委会的安排下,1802名参赛者按照自己的习惯,分别使用由任天堂公司友情赞助的FC和NES游戏主机开始了游戏。

    此刻,美国和日本的玩家遇到了一件坑爹的事情。

    他们惊讶的发现,大赛所使用的游戏和他们平常玩的稍有不同。

    当然,游戏的内容并没有发生变化,发生变化的是游戏难度。

    这次比赛使用的电视机是由阿尔玛克财团提供的PAL制式彩电,这里就产生了一个问题,制式不同。

    美国和日本使用的是NTSC制式的电视机,而其他大部分地区使用的则是PAL制式电视机,这里我们就不科普制式为何物了,为了应对两种不同制式的电视机,任天堂分别在不同地区发售了相应制式的游戏机来解决这一问题,然而两种制式的游戏机之间却存在着一个小小的差异。

    PAL制式的任天堂游戏机,无论是FC也好,NES也好,其主频速度比NTSC制式的游戏机稍稍低了那么一点点。

    就是因为这一点点的差异,导致前者的游戏速度比后者的游戏速度略慢。

    我们大家都知道,中国方块本身就是一个需要反应速度的游戏,随着游戏难度的提升,飞速落下的方块简直令人目不暇接。

    而日本和美国那些习惯了NTSC制式的玩家在使用了比赛提供的PAL制式游戏机之后,他们惊讶的发现游戏速度竟然变慢了,如此一来,游戏的难度自然就降低了不少。

    这个突发事件对于玩家的影响有好有坏。

    在先前的预选赛阶段,日本和美国的玩家相当于吃了一个哑巴亏,对他们来说,游戏的难度天生就增加了一个等级,当PAL制式的玩家使用LV12的难度进行预选赛的时候,他们相当于在LV13的难度下进行游戏,如此一来,直接导致通过预选赛的玩家锐减。

    但凡事有利有弊,从一开始就习惯了更快一筹的游戏速度,令他们在面对PAL制式LV12难度的时候多了一份从容,如此一来,倒也算是因祸得福的提升了获胜几率。

    而习惯了PAL制式的玩家虽然在预选赛的阶段稍微占了一点便宜,但面对另一边习惯高速的玩家,当双方展开正面竞争的时候,他们无疑就陷入了劣势当中。

    第二轮的预选赛,阿宅给出了更为严苛的标准。

    参赛者必须在LV12的难度下存活20分钟,并在20分钟之内令分数达到18W以上。

    这个数字当然不是参照某头发尖尖的赛亚人在那美克星上的战斗力来决定,阿宅综合了阿尔玛克财团在先前的预选赛中统计出来的平均成绩,然后才制订了这个标准。

    基本上,第一次预选赛的10W分可以淘汰掉大部分平均程度的玩家,让稍有才能的玩家得以出线,前来魔都参加比赛,而第二次预选赛的分数则可以进一步进行筛选,令真正异于常人的天才脱颖而出。

    当然,阿宅不会让那些稍有才能的参赛者玩家空手而归,每一位前来参加比赛的玩家都能够获得一份由幻乐园提供的第二代塑料砖板,这块塑料砖板的游戏内容和黄金砖板一致,基本上就是一个取消了2P模式的FC中国方块简化版本,当然,它的屏幕是稍微廉价的黑白液晶屏,而不是黄金砖板的彩色屏幕,不过这里必须注意一点,这不是印刷液晶屏,阿宅在这块砖板上面安装的是正正经经的黑白点阵液晶屏,也就是未来的任天堂Game_Boy所使用的那种屏幕。

    阿宅财大气粗的制造了一大堆塑料砖板作为奖品分发,其中,光是黑白液晶屏的价格就超过了过去整块塑料砖板的成本总和。

    以18W作为分界线,真正的天才得以脱颖而出,比赛渐渐步入正轨……

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    存稿用光了怎么破??

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