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第9章 限制阶段

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    当普卡帕斯说明完关于【SELECT】的概要时,朽泉总算是明白,它先前为什么这么提醒自己了。

    ‘无论发生什么都不要感到太过惊讶。’

    确实,普卡帕斯所说的内容实在是过于天方夜谭……如果不是在认知‘神’这概念的前提下,恐怕没人会接受的了这些吧。不过,反过来说,如果‘神’真的存在于世的话,那么举办出这种惊天动地的游戏也并非毫无可能。而且,在有了这么多可供选择的能力的情况下,想要找出对手似乎也不算太难。

    整理了半天思绪,朽泉再次向普卡帕斯发问。

    “然后呢,还有什么东西是需要说明的?”

    “咕噜,以上的差不多就是关于这场‘游戏’最为核心的步骤了。所以,接下来吾就要说明下次要的规则了。还记得刚刚所提到的一个词吗?没错,吾之前有说过第一‘SELECT’。这个所谓的第一,顾名思义,就是指的第一步了。换句话说,【SELECT】阶段并不会让玩家一口气就获取三项能力,而是要按照规定排序一步一步的获得。而讲到这里时,我就要说到另外一个重要的阶段了——————这个阶段被称为【LIMIT】。”

    “那是什么?”

    “【LIMIT】的概念类似于‘SELECT’,两者可以说是构造出了整场游戏的主调。另外,在有些时候来说,【LIMIT】甚至比【SELECT】来的更为重要一些。咕噜……在这个步骤里面,玩家同样需要决定好三种‘抉择’,即分为3个【LIMIT】,而且将会与发动【SELECT】的顺序形成交互关系。而在【LIMIT】发动时,玩家将能选择【剥夺】对战对手的一项能力或他身边的任何财产。”

    “剥夺……?这是什么意思?”

    “这个词要是通俗一点来讲的话,就是减少或是夺取吧。总而言之,用简单的话来说,你可以选择让对象失去一项属性或者所持财产。物品就不必多说,身体机能,金钱,健康,人际关系,才能,甚至是美好的回忆都可以被【LIMIT】所剥夺————————就拿视力来说吧,如果在发动【LIMIT】时宣言让对象失去双目的视力,让使他什么都看不见的话……你觉得怎么样?”

    “额……这,这也太夸张了吧?你说【LIMIT】可以让对手失去一种自带的身体机能……那我要是剥夺掉他的听觉,视觉以及触觉的话,那这家伙不就要完完全全的变成一个残废了……这还怎么形成对战啊?”

    普卡帕斯所说的内容越来越出乎想象,让原本打算默默听下去的朽泉都不禁质疑了起来。

    这个游戏,岂止是超乎了自己的想象,简直要来到另一种层面了。

    “呼呼呼呼,你的嗅觉很敏锐啊,朽泉深。确实,这样是没法形成对战的。不过,【LIMIT】的自由度肯定是会有所限制的,至少是不会让玩家自由的发动如此威力的剥夺。另外,这样的【LIMIT】还将较大的权限来发动……因此,在低端的【异能战争】是肯定无法使用的。“

    普卡帕斯似乎早有准备,对答如流的说道。

    ”而且,假设能够发动这么厉害的【LIMIT】,而你也选择去这么做的话,对面将能对你使用更为强大的【LIMIT】。就这么说吧,双方发动【LIMIT】是有着一种平衡规定的——后手方能使用比先手方更具效力的【LIMIT】,这就限制了玩家滥用‘LIMIT’效果。首先,就拿视力来说,如果玩家选择剥夺了这点的话,那么后手方就有权限发动能使人全身瘫痪的残废【LIMIT】。你说说,看不见跟动弹不得,哪种会比较好呢?”

    两个都已经接近废人了吧……

    朽泉心里默默吐槽道。

    “所以,综上而论,一般的玩家是不会去选择发动太过强力的【LIMIT】的……他们将更倾向于通过自己的【SELECT】能力来将对方打倒。顺带一提,【LIMIT】的种类还包括让对象失去运气,失去沟通能力,失去金钱,失去别人对他的信赖,丧失战斗欲望等等……总而言之,只要是人身上可以减少或是无效化的东西,【LIMIT】都能使其实现。就自由度而言还是很不错的。”

    “那么,我可以剥夺掉目标的‘超能力’吗?”

    “咕噜,真是个不错的问题。不过很遗憾,答案是不能。在神明所制定的规则上,‘LIMIT’的内容上不能剥夺玩家已经发动了的【SELECT】能力。因此,就算你知道了对方的超能力是什么,你也无法通过【LIMIT】使其无效。【LIMIT】仅仅只能剥夺目标在现实中可能失去的一切,而并非在游戏内的特殊属性。”

    “那么,如果我选择去消除掉对手的记忆又会如何?”

    “恩,这当然也不是不可能的。但是,如果你若想实现这一点的话,就必须说出对象记忆中你想要消除减少的那一部分……也就是说,你必须把他经历过的事情给说出来,而且不能以模糊的概念来描述,否则,【LIMIT】就不会生效了。所以说,对连脸和名字都不知道的对手,基本没人能发动的了这种【LIMIT】的。当然,可能性也并非是无吧。”

    “那关于剥夺对手的人际关系这点,又该怎么解释?”

    “咕噜,考虑的还很周密啊。就这么说吧,通过【LIMIT】来消除对象的某种交际也是可行的选择。比如说,如果你想让对手失去他亲人或者朋友对他的信任的话,就可以对【LIMIT】宣言这一点,然后【LIMIT】就会即刻生效了。当然,要达成这点的话,你还必须得清楚的知道消除人物的名字以及长相,不能汇报出一种模糊的概念。也就是说,只要有了确切的信息,你想剥夺或消除什么东西都将是可行的。”

    “我知道了。”

    LIMIT……

    朽泉在暗中估量了一下它所能带来的价值——————其中,最明显能看出的一点便是,它能够帮助自己寻找出对手的踪迹。他估计,‘LIMIT’的存在正是为了解决这一点,从而来深化玩家之间的交锋。

    “接下来就开始讲到发动顺序了。每次在你的【LIMIT】宣言生效之后,就会轮到对面来选择【LIMIT】的阶段了。另外,【SELECT】和【LIMIT】之间同样存在着交互发动的次序。而这十二道各自不同功用的【SELECT】与【LIMIT】,就将决定着这场游戏的初期走势了。听到这里,还有什么想问的吗?”

    “恩,那么,这些特殊能力发动的顺序究竟又是怎么排列的?”

    “咕噜,这点吾即将会说到的。那么,开始解释这场游戏的具体流程吧。首先,在【异能战争】的舞台正式设定完毕了之后,接下来,被选中的【玩家】们都必须得在舞台之内,决出胜负。另外,在游戏正式开启到结束的这段期间内,双方玩家都不允许离开这片舞台。每场【异能战争】的游戏总时长都被设定为是‘十天’,也就是需要你们在十天之内战胜彼此……如果到了最后一天,双方仍未分出胜负的情况下,就将会被判定为是平手。到那时还会有特殊规则,不过现在就先不说了。“

    “当正式进入游戏时间时,【游戏道具】就能真正生效了。先说明一下,这个所谓的游戏道具,就是指发动【SELECT】和【LIMIT】所需要的材料。这么说吧,游戏发动的道具因人而异,而放在你的场合下,发动这些【SELECT】和【LIMIT】的道具则会是吾所赐予你的‘圆球’以及‘手册’了。“

    “原来是这么一种用途吗……”

    在听完普卡帕斯的这种说法后,朽泉这才释然。怪不得,他先前百般尝试,都没起到太大的作用。

    “咕噜,随便告诉下你这两件道具的名字吧。它们被称为‘命运圆盘’以及‘造物宝典’,都是由某种特殊的存在所制造出来的产品,关于这些东西的来源,劝你现在最好不要深究呢。”

    “恩。”

    朽泉点了点头,表示领会。