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无尽之刃
*攻击力由80下调到65
水银弯刀
*75攻击力
*35魔法抗性
*10%生命偷取
红叉重做
*攻击速度由50%下调到40%
*暴击几率由35%下调到30%
*唯一被动:500距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。
*唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。
卢安娜的飓风重做
*合成:黄叉+反曲之弓
*35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度
*额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。
新装备:远见改造
*合成:黄饰品+9级
*相比监视图腾:
-使用距离提高650%
-远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。
-充能时间降低66%
-只有一点生命值,友方不能选取。
-充能数量最多为1
新装备:猎人护符
*在野区获得150%生命回复
*唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。
“最后是改动最为巨大的基石天赋,国外玩家总结出了9个最大的天赋树终极加点。内容如下——”
坚如磐石
*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
不灭之握
*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)
岁月之力
*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
风语者的祝福
*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
冥火之触
*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
战争领主的血嗜
*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
雷霆之主的裁决
*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
御风者之潮
*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)
战斗热忱
*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
“基石天赋和之前一样分为三类,不过不同于之前版本,具体改动如下——”
防御天赋
第一层
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0每5秒生命恢复速率。
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲与魔抗。
第二层
急行军:找草丛与河道中的时候,移动速度增加12。
格挡:被英雄或者野怪攻击时,减少2点所受伤害。
第三层
符文防具:自己获得的治疗、护盾效果提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值。
第四层
召唤师的洞悉:召唤师技能获得15%冷却缩减。
耐久:获得50%基础生命恢复速率加成,当生命值在20%以下时,这个效果提升到200%。
第五层
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性与减速抗性。
传奇卫士:每一个附近的敌方英雄都会为自己提供0.4/0.8/1.2/1.6/2.0的护甲与魔抗。
第六层
永恒掌控:每4秒钟,你对敌方英雄的普通攻击都会附带一个生命偷取效果,数值相当于你最大生命值的3%。(远程英雄效果减半)。
远古之力:你与你附近的友方英雄击杀大型野怪/跑车兵的时候,都会为你永久性的提升25/10点生命值(最大300)。在达到最大层数之后,击杀跑车兵会回复100点生命值。
坚如磐石:减少4%所受伤害,当友方英雄在你附近时,这个效果翻倍至8%,当你的生命值低于15%时该效果失效。
防御系(决心)。
T1(最多投入5点)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒。
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性。
T2(2选1)
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度。
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2。
T3(最多投入5点)
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)。
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命。
T4(2选1)
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间。
耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%。
T5(最多投入5点)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗。
传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性。
T6(3选1)
不灭之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。