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联邦军和恩斯特军双方都没有料到,在风鸣丘的战斗会以这样一个方式展开,双方本来各有各的算盘,也难以说清谁占了便宜,但是当双方的火力覆盖之后,才发现看似干硬的石磊土丘,其实没有那么坚固,更出乎意料的是被炸开的石磊里面爆出大量尘土,如果在有风的情况下,这些土雾很快会被吹走。
现在是中午刚过,无尽沙漠只有一轮毒日高挂,闷热又无风,双方的近战类战斗机械,一头冲进土雾,凭借夜视装置埋头厮杀,可是制导类武器却没有夜视导航,等于一轮火力覆盖之后就无所事事。
双方都是沿着风鸣丘的中央道路进击,随着这块地段陷入尘雾笼罩之中,双方开始横向展开兵力,每当双方近战单位快要接战,后方的远程攻击会先一步到来,轰隆隆过后,又一块远程攻击盲区诞生。
也许对于擅长近程使用导弹的马克来说,这是不利因素,但对于凌坷,这正好发挥他的特长,得益于这几个月不间断的训练,凌坷对于指挥‘变幻阵’系统更有心得,这套‘变幻阵’系统,战斗机械的种类越少,操控越容易,现在凌坷只需考虑近战单位,凌坷调动到前锋参战的,只有‘锐兽’与‘黑寡妇’两种。
凌坷位于三军团中央偏右位置,大约有六百多米的攻击面,一道宽度两百多米土雾完全笼罩战线,能见度不到五米,双方的战斗机械都开启夜视模式,通过能量强弱来感知对手。
联邦刚刚取得的三维地形已经加载到战术地图中,在土石丘陵之间,双方的单位都沿着自然形成通道进攻,很少有战斗机械攀上高处,那会成为显著的靶子,被对方重点照顾死得更快。
由于双方主力接战,空中战斗机械又一次缠斗在一起,不时有被击毁的飞行单位坠落下来,在砸在地上爆出一堆碎屑,联邦的‘疾隼’对恩斯特的‘雾凇’,参战的‘雾凇’足有三千多架,‘疾隼’在数量上处于劣势,但仍旧抵消联邦‘疾隼’的先进技术,至少领先两代的‘疾隼’战斗机械,在数量统计上保持这一比五的战损比。
按照这个比例,联邦‘疾隼’损失几百架,就能全歼对方,这些飞行战斗机械,由军团指挥部直属操控小队负责,不在常规编制之内,斯帝尔其实不愿意这样与对方消耗,对方的援军就在不远处,就算拼光这几千架‘雾凇’,取得空中优势,却没什么作用,因为地面笼罩的烟尘土雾,并不能给地面军队有利的支援,当对方援军赶到时,可能又出来数千架战机,自己这一千挂零的‘疾隼’,最多两三波就被消耗殆尽,等到完成任务回撤时,拿什么给运输艇护航?
在凌坷看来,这套‘变幻阵’系统,就像是一道可以变化的谜题,随着不同的战场地形和兵力配置,让指挥者给出最优答案,很多时候,你不可能一下就找到谜底,需要不断地去尝试,才能逐渐逼近那个最终的答案。
六百多米的战线中间还参杂众多的砂石障碍,风鸣丘这里的沙石丘陵,十分陡峭,大半都时刀切一般的垂直柱状体,直径从数米到数十米都有,横纵之间毫无规律,因此在下面形成了错综复杂的通道,凌坷勉强地保持一条平行兵线,与对方的战斗机械抵面相斗。
恩斯特方面的战斗机械,近战型是一种类似‘屠杀者’的四足战斗机械,离子刀是基本配置,另外还配有一把可以发射破甲锥的弹射架,这种名为‘寒鸦’的战斗机械,其性能比‘锐兽’落后不少,或许应该算是上一代的产品。
在一对一的情况下,联邦‘锐兽’可以轻松取胜,如果以一敌二,就是负多胜少,就算胜利也要付出机体受创的代价,凌坷在战线前列有三到四排的‘锐兽’,后面紧跟两排‘黑寡妇’担任支援阻击,同时预防敌人从头顶进攻。
这里的特殊地形,使得原先凌坷定义的战斗规则,已经不大适用,几条比较宽的道路中,几台配合绞杀的战术还能实施,而有些地方,通道极为狭窄,仅容一台‘锐兽’勉强通过的样子,这时候,‘变幻阵’系统,对于单台战斗机械的操控水平,成了胜负的关键。
原先联邦军队预设的远程阵地,由于对方的急速进军,联邦军未能回到预定战场,双方的攻击面向两侧伸展,越来越长,现在那数千个掩体已经变作在恩斯特军的身后,就算派遣部队过去,也要先突破敌人的防线才行。