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墓园族普遍认可的三巨头,即血亲王威廉,骸骨帝君骷髅海和亡灵大魔导格尔斯特。
英雄天下汇发表文章评论,骸骨帝君的骷髅海战术虽然强大,但是威廉也复制成功,至少具备骷髅海原版的七成威力,格尔斯特魔法虽强,但是怎么也不可能强过诅咒铠甲。
所以威廉成为当之无愧的墓园族第一人,甚至,70%的玩家认为,游戏第一人都是威廉。
而赵枫不知道的是,威廉是受了赵枫的刺激,而其他富豪们受威廉的刺激,让声望重置药剂成为游戏里最昂贵的道具,换成现金,一瓶声望重置药剂能卖到七八十万美金,还是有价无市。
后续影响是,在之后的一年里,游戏中出现了三套组合神器和近百套半神器。
这就是赵枫重生带来的影响了,在赵枫前世,一套组合神器都没有出现过,半神器也只有几十套。
除了威廉,游戏里也有一些级高手通过其他方式加入到本族神灵的阵营,像他们这些人是可以加入种族内战任意一条战线的。
回到正文,虽然赵枫可以二选一,但是赵枫需要侧重发展一边,因为每个史诗boss的积分是单独计算的,如果赵枫两个boss的战线都参与,也许总分很高,但是一分为二到每一个boss身上,积分可能就不算多了,有些需要高积分的极品道具可能就兑换不到。
至于山特和凯瑟瑞两条线,赵枫选择的是凯瑟瑞这一条主线。
原因有两个方面:
第一个原因,根据赵枫前世的经验,要想获得高积分,高手得跟弱势boss混,普通玩家得跟强势boss混。
山特是玩家投靠最多的boss,没有之一,根据前世的经验,山特挑战艾斯瑞,最终成功上位,取代艾斯瑞成为十七级**oss,这是稳赢的一条主线。胜利方有额外奖励,所以普通玩家跟强势boss混的意思就是拿这个额外奖励。
但是山特这边的玩家太多了,僧多粥少,狼多肉少,赵枫这样的高手实力再强也分不到多少油水,所以高手跟着弱势boss混。
而凯瑟瑞这边,前世时凯瑟瑞虽然没赢,但是也没输,因为凯瑟瑞就是最低的十五级boss,不可能掉级的,而现在凯瑟瑞这条线人数不少,但是以新手居多,基本没有什么太强的高手,本来就是山中无老虎,猴子称霸王,现在有赵枫这个大老虎过去助阵,绝对是凯瑟瑞阵营的绝对主力。那些级任务还不得由着赵枫挑?
第二个原因,别忘了,赵枫手上有凯瑟瑞赠送的天赋重置药剂。(详情请看66章)
天赋重置药剂,不准什么时候就用了,副作用是山特的不满,赵枫如果走山特的线,万一在活动中表现好取得什么额外奖励,以后用了天赋重置药剂,因为山特的不满而失去,那还不得哭?
鉴于这两个原因,赵枫选择的是凯瑟瑞的主线。
进入凯瑟瑞主线,有两条分支,一条是远程首席之争。一条是腹背受敌。
远程首席之争:墓园族有两大远程兵种,尸巫和骷髅弓箭手,一个胜在阶位够高,一个强在数量够多。
两种远程谁才是墓园族的首席远程兵种呢?大多数人都认为是尸巫。
但是骷髅王子凯瑟瑞不认可大家的法,为了争夺远程首席之位,骷髅王子凯瑟瑞向尸巫王摩多发起挑战。
跟随骷髅王子的勇士们,前进吧!
腹背受敌:受到骷髅王子凯瑟瑞的挑战,尸巫王摩多非常愤怒,他决定好好地教训一下凯瑟瑞,让他这个十五级的人物认识到他和自己这个十六级高手的差距。
除了在正面战场对抗凯瑟瑞以外,摩多还命令自己的得意属下——幽灵王查玛向凯瑟瑞的领地发起攻击。
骷髅王子凯瑟瑞腹背受敌,为了保证前方战场的优势,骷髅王子决定派你千里回援。
凯瑟瑞的这两条支线里,尸巫王这条线很火爆,幽灵王这条支线就非常冷清了。
墓园族是典型的内战外行,外战内行的种族,各个兵种的特技基本对上本族是无用的。
比如僵尸的大便(疾病),吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,鬼龙的衰老。
这些特技对丧尸都是无效的,所以种族战场内,墓园族玩家打的都很憋屈。
但是从战略上讲,特技的无效让史诗级boss的电脑英雄更加弱势。
鬼龙除外,其他的兵种特长的英雄就很尴尬了。
僵尸王斯强克在单机英雄无敌里很牛叉,但是英雄游戏中成为墓园最强的冷板凳,附庸玩家人数最少,如果不是他本身就是最低的十五级,不能再降级,他绝对是一个淘汰出局的。
黑骑士罗德哈特和吸血鬼王德加尔的附庸玩家都很多,但是系统偏偏设定德加尔要强罗德哈特的十七级宝座,所以两边的玩家悲催的混战在了一起。
尸巫王摩多对上的是骷髅王子凯瑟瑞,死亡之云对丧尸无效,这让凯瑟瑞王子赚了大便宜,同样的,凯瑟瑞一方的玩家也纷纷在“远程首席之争”支线里捞油花。
而幽灵王这条线,几乎没有玩家去,因为幽灵的特技吸魔太恶心了。
赵枫选择凯瑟瑞这条线,为的就是防止狼多肉少的情况,所以也不会选择尸巫王摩多的支线,而是幽灵王查玛支线。
赵枫选择了腹背受敌支线,
下一个窗口则问:请选择任务难度:
a简单难度b中等难度c困难难度
这次种族内战采用的副本模式,进入活动其实就是进入一个专门的副本,和战场副本类似,不过战场双方是一个种族的而已。
玩家要做的主要就是杀死敌方的部队并攻城略地。
简单难度,电脑城市为三级村,镇守英雄为三名十一级英雄,城主军衔少校至准将不等,80%的城主是紫名b级天赋,还有0%的城主是紫名a级天赋(常规天赋)或紫名双b级天赋。剩下两名副英雄是蓝名b级天赋,。
中等难度,电脑城市为四级镇,镇守英雄为四名十一级英雄,城主军衔上校至少将不等,80%的城主是紫名a级天赋(常规天赋)或紫名双b级天赋,0%的城主是紫名a级天赋(特殊天赋)。副城主紫名b级天赋,再加两个蓝名b级天赋的辅助英雄。
困难难度,电脑城市为五级镇,城主是十二级紫名英雄,军衔为上校至中将不等,80%的城主是紫名a级天赋(特殊天赋),0%的城主是紫名双天赋(一a级一b级)。十二级副城主一个紫名a级天赋(常规天赋),十一级辅助英雄若干名,都是紫名a级天赋(常规天赋)。
这是游戏第一次种族内战活动,只开放三种难度的活动地图,但是在活动最后三天,会开放疯狂级别的获得地图让玩家进去感受一下。