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你们不让我好过,我就不让你们好过。赵枫决定来阴的。
赵枫把必要的守城兵力留下,将自己所有的十级兵带了出来,用“酱油二号”把第一射手换回来,抽个时间做了主城的任务,用获得的紫色潜力星和品质提升药剂把第一射手升到紫色,有第一射手守城,赵枫带上查理和罗斯德和自己有史以来最强大的兵力出发了。
疯狂进攻鬼城周围的城镇,这么强大的兵力,让各家公会有些发怵,谁也不敢挡赵枫,打下来的城,有公会试着偷城,赵枫马上回攻。
就这样,赵枫在鬼城之外又占下七座城,其中五座四级,两座三级,
各个公会冷眼旁观,他们知道赵枫现在的势头不可挡,但是赵枫的地盘只要再大一些,他即使有时空之门也守不过来,各公会在商议后,派了一批高手缠住赵枫,慢慢地消磨赵枫的兵力,他们通过计算,精准把握住了赵枫的练兵速度,他们要做的就是,消磨赵枫九、十级兵的速度快于赵枫的练兵速度,只要磨上一段时间,等赵枫的兵力慢慢下降到一定程度,他们就可以对赵枫发起总攻了。
赵枫怎么不知道这些公会的想法,但是这也在赵枫的谋划当中,在这段时间里,赵枫悄悄的把两座三级村各建筑升到,把一个四级镇的建筑也升到。
就在各加公会觉得赵枫的兵力被磨的差不多的时候,赵枫也感觉时间差不多了,这一天晚上,赵枫利用时空之门,回地下世界再补了一次兵,然后回来,突然向他早就看好的几座四级镇发起攻击,这几座四级镇都是赵枫攻下过多次的城镇,各公会把他们视作战略防御地带,没有放多少兵力,他们算好了赵枫的最佳防御范围就是七座城,多余的城各公会转手就能打回来,看看赵枫攻城后的兵力变化情况,感觉没有超出自己的计算,各个公会没有放在心上,组织兵力,准备明天抢回来就可以了。
一晚上,赵枫连下五城,现在,赵枫在鬼城之外掌握了十二座四级城,其中一座满建的四级镇,赵枫使用了五级内政厅图纸,升五级镇。
五级镇的出现,让各家公会眼热了,纷纷组织兵力准备抢下来,那是五级镇啊,各个公会都没有几座。
难道,这是赵枫的诱饵?让我们各家公会分裂内讧的?各家公会负责人笑了,太看我们了,以为一座五级镇就能让我们妥协吗?各个公会负责人简单的开个会,就决定好了章程,各自出一队人马,抽签攻城,谁打下就是谁的,先打的分一座四级镇做补偿。
但是赵枫的阴狠哪是这些公会玩家所能猜出来的。
赵枫在五级镇一建好,马上使用了一个东西,一个在他的仓库里存放了很久的东西:献土令。
献土令:品质:史诗(紫色),可以将自己领地的所有权献给本族阵营,从而获得一定的种族声望和某些npc的好感。(献土令的信息请看第九章)
系统提示:请玩家确定献土城市。
赵枫把鬼城和它边上的一座四级镇留下,其他全部勾选。
系统提示:你决定把十一座城镇的领地献给山特公爵,确定吗?
确定!
系统提示:你所献的城市里有一座五级镇,五级镇非常珍贵,你确定捐献吗?
赵枫心疼的一咬牙:确定。
献土成功,你贡献的领地非常庞大,并且你贡献的城市里有一座五级镇,同时你在墓园族拥有非常高的声望(种族声望高),你完成隐藏任务“山特的的好感”。但是随着山特公爵实力的增强,其野心也在增长,最终造成墓园族政治局势的不稳定,引起了墓园神灵的不满,你的种族声望降低1100,
山特的的好感:你的捐献行为令山特公爵非常满意,你的努力让你终于获得了山特公爵的真正信任,你获得系统主城萨斯欧的声望5000,你在山特公爵势力范围内所有区域的声望提升一级(已崇拜的区域除外),你以后接取的山特公爵势力范围内的任务,难度降低一级,任务完成度提高一级。
系统广播:为了接掌新获得的领地,山特大领主在“红色灾难”区域建立起一座传送门,守卫部队即将到达“红色灾难”。
献土令!靠,骷髅海疯了?各个公会傻眼了。
献土令,日常任务获得的稀有道具,非常鸡肋的道具,也是亲者疼,仇者快的道具。
为什么鸡肋,谁会把自己的领地献给系统?除非他混不下去了。为什么亲者疼,仇者快?因为每一块被献出的领地,系统都会派一位npc英雄来防守,npc英雄,那就是送装备,送城市的boss啊。
但是,各个公会会认为这是赵枫在给他们送boss吗?
当然不是,各公会有经验,每献出一座一级村,系统派的英雄是紫名九级b级天赋,带三名同级蓝名副将。二级村是紫名十级b级天赋带三名蓝名副将,三级村是紫名十一级b级天赋带三名同级蓝名英雄,而四级镇,则是十一级紫名a级天赋带三蓝名副英雄。
级别与天赋也就罢了,关键是英雄的带兵等级,三级村以下主英雄是c级配置,副英雄是d级配置,四级镇则全是b、c级配置。
游戏里,一般的npc英雄的兵力配置分sabcd五级。
s级兵力配置是终极配置,又叫同级一等配置,即电脑英雄的所有士兵均为英雄所能率领的最高等级,比如一个十二级紫色品质的英雄,s级配置就是一百二十名十三级蓝名士兵或十二级紫名士兵。
a级兵力配置是同级二等配置,还是以十二级紫名英雄为例,a级配置就是四十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),和八十名十二级蓝名士兵。
b级兵力配置是同级三等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为二十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),四十名十二级蓝名士兵,六十名十一级蓝名士兵。
c级兵力配置是同级四等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为十二名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),二十四名十二级蓝名士兵,三十六名十一级蓝名士兵,四十八名十级绿名士兵。
d级配置是同级五等配置,又被玩家叫做标准配置(标配),十二级紫名英雄的下属士兵为八名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),十六名十二级蓝名士兵,二十四名十一级蓝名士兵,三十二名十级绿名士兵,四十名九级绿名士兵。
d级是标配,c级以上配置就属于boss级的配置了。而b级配置,则是同级三等配置,已经属于高难度boss,比如赵枫攻略地下世界时,九座系统城市的**oss就是b级配置。
献出少数几个城镇,得到几个boss,这是财富之源,有的公会甚至还专门献几座村镇出去,等npc把城市发展升级以后再打回来,来个装备、将星、城市大丰收,就像以前的游戏里面刷boss一样。
当然,系统也不会白白便宜玩家,系统设定的紫名英雄的智能非常高,如果不能迅速压制,很有可能弄巧成拙,好几家大型公会就是例子,最典型的是上个版本时,一家印度大公会动用献土令,把一座四级镇和五个三级村献了出去,结果npc越来越强,夺城不成功,反被系统反攻夺走了一张地图,成了整个游戏的笑柄。
如果赵枫只是献了五六座城镇,那对各家公会来,不过是多花精力而已,可是赵枫一献就是十一座城,其中十个四级镇就够恐怖了,还有一个没有人献过的五级镇。天都不知道系统会派一个什么英雄来。
虽然天都不知道,但是赵枫却知道,五级镇派来的是一个十二级a级天赋紫英雄,副英雄是十一级a天赋紫英雄一个,十一级b级天赋紫英雄三个,a级天赋的两个英雄都是b级配置,剩下三个的兵力配置是c级。而献土势力值达到500以上,系统还会额外派一个紫名内政英雄,内政英雄的天赋是勤政,天赋效果是领地发展速度提高40%,前世时,游戏发展到第三年的时候,有十几家超级公会曾这么玩过。
但是那是游戏发展到第三年的时候,而且还是在困难级别的地图上用的献土令。赵枫就不信,在现在这个阶段,什么公会在这么强势的系统英雄面前能撑几回合。赵枫也不怕npc把自己灭了,因为献土令派来的npc,与献土玩家是结盟状态,因为赵枫的主城声望已经崇拜,每个月还有一次机会向npc盟友申请帮助防守。其实赵枫认为,献十一座四级镇就足够了,但是赵枫作为一个散人玩家,一是害怕npc实力不够,二是要震一震这些公会。脑门一热,一发狠,把自己的一个五级内政厅图纸贡献出来,没想到,获得了一个“山特的好感”。主城声望加5000,好东西啊,要知道赵枫的山特主城声望已经崇拜了,一般情况下已经无法再加声望了,而现在达成隐藏条件,再次增加声望,赵枫马上想到自己的胡杨戈壁的战场声望,崇拜后的传级声望。难怪前世时,那些大公会不断地用献土令,原来不仅是为了刷boss。
当然,主城传级声望对于赵枫而言还很遥远,眼前最大的好处是,在山特那接的任务,难度降一级,完成度加一级,这意味着什么?意味着赵枫接一个s级难度任务,却只用付出a级的精力就可以完成,而任务完成度达到a级的话,却能得到s级的奖励。这妥妥的大好处啊,不愧是消耗一万多种族声望的事件。
果然,凡是消耗种族声望的任务都是好任务。
有了系统派来的大领主a*山特坐镇帮忙,赵枫的鬼城已经稳如泰山,另外,别忘了,赵枫只献了十一座城,还有一座在手里,可以和鬼城形成犄角之势,当然,这两座城都被a*山特的十一座城市包围着。
有了a*山特的支援,赵枫就不细管这边的事了,先自己回到地下世界,留下第一射手和罗斯德守地下世界入口,自己则带着查理回去准备自己的主城攻略。
暂时赵枫还不敢妄动,因为a*山特现在还有弱,他带领的英雄军团仅仅够守城,还不能大举出击,所以各家公会还能在a*山特的领地范围内出现,系统智能是不会分兵出城进攻的,不过,只要现实半个月时间,a*山特就会发展处一批蓝、绿名英雄,那时,a*山特就不会允许自己的领地里有敌人的踪迹出现,而赵枫可以在一个月以后开始对那三座城市发动进攻。
而各家公会的压力明显变大,主要威胁来自大领主a*山特。十二级**oss,b级配置,意味着他的一百二十名士兵,最低十级,最高是十三级。再带上四个副将,这样的兵力,谁打的过?耗也耗不过。
而赵枫与各家公会交战多时,作为赵枫盟友的a*山特,自动把各家公会视为敌对,虽然没有直接进攻,但是,各家公会更发愁,因为不打的话,系统发展速度远远快于玩家,玩家建设城市时,一般的图纸可以直接在主城购买,但是最重要的四种图纸(内政厅,兵营,魔法塔,特殊建筑)则需要打怪做任务才能获得,而npc的领地呢,在达到地图里的城市等级上限之前是自动升级的。
拖上一段时间,这十座四级镇可能就全升五级了,当然,这是公会的顾虑,赵枫知道那是不可能的,npc领地内的城市升级是有上限限制的,以a*山特的领地为例,在中等难度的地图里,最终是一座满建五级城,其余最多是满建的四级镇。虽然城市发展有极限,但是系统的兵力还是会越来越强,玩家在中等大陆,士兵有驻防经验拿,士兵驻防升级的上限是六级,而系统士兵也有,不过系统士兵驻防升级的上限是预备兵营总兵力的10%升十一级,90%升十级。而内政英雄发展速度提高40%的属性,会让系统的兵力成长的更快。