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“但这是目前我们唯一能提升实力的手段,不是吗?”天宇还是不想放弃这个提升自己的机会。
“既然这样,那我建议你把硬化石肤提升到四级,留一个技能点拿来做备用。”萧翎建议道。
在黑暗纪元中,所有技能升到四级都会出现一个额外的特效,条件允许的情况下,玩家都会优先把一些技能提升到四级。
“好吧,那这个技能就交给我学了,可以吧。”
萧翎摆了摆手,表示自己完全不介意。
看到对方的表示,天宇也不墨迹,因此点击了学习,一道光芒在他身上亮起,一团知识也随之进入他的脑海。
系统:你使用了硬化石肤技能书,你获得硬化石肤技能,当前等级:一级。
学习了技能后,天宇人物面板就多了一个硬化石肤技能,同时他也感觉到自己的皮肤变得更加的坚韧,更加的难以受伤。
天恒点击了技能后面的那个‘+’号,准备进行升级。
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
同样的确认出现了三次,花了三个技能点,天宇把硬化石肤的等级题设到四级。
硬化皮肤LV2:D级技能。被动技能,提升使用者四点防御。
硬化皮肤LV3:D级技能。被动技能,提升使用者六点防御。
硬化皮肤LV4:D级技能。被动技能,提升使用者八点防御。
LV4额外特效:你受到的近战物理伤害减少十五点。
“怎么样,有什么效果?”萧翎问道。
游戏时代根本没人会用技能点去升级这个鸡肋技能,所以萧翎也不知道这个技能升到四级后的效果。
天恒也没藏私,直接把技能效果共享给萧翎。
看到硬化石肤效果的萧翎也是啧啧称奇,这效果确实有些超乎他的意料。
减少近战物理伤害可以说是游戏前期最实用的一个技能,因为游戏里怪物大多都是近战物理攻击,坦克职业主要抗的也是物理伤害。有这个能力再配合上战士的高防御,几乎可以无视十级以下所有怪物的普通攻击了——是真正的无视。
在黑暗纪元的设定了,就算攻击不破防也是能造成一点基础伤害的。只有防御力大于攻击力的三倍才能使攻击者只能零点伤害。但这个特效却不受这个限制,可以令攻击者打出零点伤害。
虽然硬化石肤的强度有些超乎萧翎的意料,但也仅限于此,他依然不觉得这是一个多么强力的技能。最多就是前期无敌一下,后期依然是个废。
不过在这个土著实力弱小的世界里,这个技能到确实非常好用,等闲的攻击已经无法伤害到现在的天宇了。
对装备的分配方面,天宇获得了一件白银级皮甲,一件青铜战靴和青铜头盔。把这些装备全部换上后,他的实力也有了长足的提升。
人物:天宇
职业:不死猎人
等级:7
势力:无,称号:堕落者
力量48(32+15+1) 成长属性1.0
体质3
5(24+10+1) 成长属性1.0
敏捷60(49+10+1) 成长属性2.0
精神29(23+5+1)成长属性1.0
意志29(23+5+1)成长属性1.0
悟性0,感知0,魅力0,幸运0
生命值815/815(初始60+体质350+等级105+血统360)(300血统赠送,60血统天赋)
魔法值415/415(初始20+精神290+等级105)
攻击力108~118(力量48+血统30+装备30~40)
防御力42(体质8+血统10+装备16+技能8)
法术强度25,魔法抗性25
高等血族天赋特长一:吸血,你可以吸食目标血液恢复生命,直至目标死亡,该效果仅对生命单位起效。若吸取的目标为精英单位,你的所有属性提升10%,持续时间视目标等级而定;若吸取的目标为BOSS单位,你的所有属性永久提升1~5点(视双方等级差而定),且所有属性临时增加30%,持续时间视目标等级而定;当吸食到足够程度的高级血液时,可进化。
高等血族天赋特长二:黑暗眷属,高等血族为黑暗的眷属,获得使用黑暗魔法的权利,并获得夜视能力,在夜晚时,所有属性提升百分之十;对黑暗以及诅咒类能力的抵抗大幅度增加,但受到光系魔法时,受到的伤害增加50%。
高等血族天赋特长三:高等血统,高等血族为血族的进阶形态,可以免除血族的弱点,无惧阳光。且每两个等级可额外提升2点敏捷,1点力量和20点生命值上限。
高等血族天赋特长四:超自愈力,高等血族有着极强的自我恢复能力,对所有物理攻击造成的伤口有着最高的自愈能力,每秒恢复5%最大生命值;对元素类伤害有着中等恢复能力,每秒恢复3%最大生命值;在受到银制武器,以及受到圣力加持的武器的伤害时,恢复能力暂时无效。
高等血族天赋特长五:魅惑之眼,高等血族拥有魅惑生物能力,该效果对智慧生物的效果最佳,对意志高的人无效。
高等血族天赋特长六:化身蝙蝠,高等血族可以变化为蝙蝠。蝙蝠形态下,攻击、防御和生命减半,但敏捷翻倍,并获得飞行能力。
高等血族天赋特长七:黑暗奴役,高等血族可以将被自己吸食过血液的生物转变为自己的血仆。血仆的实力视生前实力而定。血仆数量上限:五。
通用技能:无声移动,侦查术LV1
特殊技能:超越极限LV1.嗜血杀戮LV1。
职业技能:无
天赋:??。
专精:无。
坐骑:无。
生活技能:采集术(伪),烹饪术(伪)
装备:
武器:精钢长剑,攻击30~40。
头盔:蜘蛛头盔,青铜装备,防御+4,毒抗+4。
衣服:暗影皮甲,白银装备。防御+10,隐匿值+10,在夜晚可进入隐身状态。(轻甲类防具,白板防御指数加成3,青铜4,白银5。五级提升一个档次。0级白银+5防御,5级+10防御,以此类推,100级白银+105防御)
手套:巨人手套,恒定了‘巨人之力’的魔法道具,可以令穿戴者的力量提升五点。
腰带
:无。
披风:无。
战靴:轻便皮鞋,青铜装备,防御+2,移动速度+4,跳跃力+4.
左手戒指:影兽指环,召唤两只影狼为自己战斗。
右手戒指:圣光之戒,在持有者生命值低于50%时,自动释放一个回复术。
项链:无。
特殊装备:斗神徽章:属性:力量+10,敏捷+10,体质+10,精神+5,意志+5.暴击率+1%,吸血+1%,自带技能斗气凝聚。
成就:亡灵杀手I,下克上I:全属性+1
不死猎人职业天赋一:亡灵追猎者,不死猎人以狩猎不死生物为己任,可以感到到周围不死生物的气息,且在攻击不死生物时无视目标百分之三十的防御力,且造成的伤害提升百分之百。所有不死生物对不死猎人的仇恨值提升两百。
不死猎人职业天赋二:正义之心,不死猎人以正义自居,无法与善恶值为负数的玩家进行组队,也无法从邪恶阵营的NPC手里接取任务;不死猎人与所有守序阵营的NPC好感+10.
不死猎人职业天赋三:圣银之力,一天一次可以为武器注入圣银之力,令武器额外附带10+等级*1的魔法伤害,持续30秒;攻击亡灵时,额外伤害转化为真实伤害,且伤害翻倍。
不死猎人职业天赋四:射击精通,不死猎人每5点敏捷可额外增加一点命中和一点远程攻击力。
不死猎人职业天赋五:神圣之力,不死猎人一天一次,可以获得圣力加持,令自身造成的所有伤害转化为神圣伤害,且在攻击时无视不死生物的所有天赋效果(包括无实体和伤害降低天赋),持续五分钟。
凭借着强大的吸血鬼天赋和传奇装备,天宇单纯在属性上几乎可以媲美二十级玩家,哪怕单纯在战力方面也不会逊色于十几级的玩家。
唯一的缺点就是缺乏职业技能,这令他的爆发能力相比十几级的玩家有不少缺陷。
看到天宇的属性,萧翎也不禁也是一阵羡慕。哪怕以他顶级玩家的目光来看,天宇的实力也是有些强的超乎常理。
别看吸血鬼血统可以通过吸血来永久获得属性就以为游戏里属性点很容易获得 ,这个想法完全是大错特错。
游戏时代也出现过几名高等吸血鬼,但他们就算玩到游戏大后期也只不过获得了6,7全属性加成。
领主BOSS实在太稀有了!而且想要获得属性加成你还不能吸等级比你低5级以上的领主BOSS,这更进一步限制了那些吸血鬼玩家获得永久属性。
再加上高等血统不好得,就算是如同萧翎这样的顶级职业玩家也至少要等到五十级以后才能获得。
什么,你说吸一次最多可获得5点全属性?
别开玩笑了!想要获得5点的最大加成,那除非你0级的时候能吸死一只100级领主BOSS才有可能。正常情况下,吸血鬼玩家吸死一只领主BOSS也就只能拿到1点全属性加成。
萧翎见过的加的最快的一次也就是一次加2点全属性而已。
说白了,高等吸血鬼的吸血和亡灵法师的死亡献祭,赏金猎人的复仇追击,狂战士的鲜血杀戮一样,都只是看上去很美,实际用过来也就那样。
毕竟游戏也是要讲平衡的,这些所谓的能够拥有无限提升潜力的能力或多或少的会受到一些限制。就算玩到游戏大后期也最多就是让你比其他人多上几十个属性点,能让你与别人拉开差距,但又不会太过无敌。