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第33章 气血的问题

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    技能强化仓内,暨白闭目…一阵阵无法压制的充沛的生命力的气息时强时弱,她的脸上并没有佩戴侦探之魂,而是凭借自己的力量去收回那些溢出的生命气息。

    她已经已经用掉了自然冥想·慧灵和永茂之血·荆棘…各自提升了不少级

    【自然冥想·慧灵】

    LV:10

    技能效果:提升冥想效率,根据身周有多少植物,根据其阶级提升冥想效果。缓慢增加最大法力值上限。

    LV10附加奖励:提升冥想效率

    【永茂之血·荆棘】

    LV:20

    技能效果:增加600生命值,当受到近战攻击时,减免10%伤害,造成减免同等数值的伤害

    LV10附加奖励:增加100生命值提升

    LV20附加奖励:反射伤害无视护甲保护

    一口气提升的大量生命值,对她的气息造成影响!升级完技能后,她已经在这里坐了二十多分钟,才将气息压制到现在这种忽强忽弱的程度。

    与生命提升一同带来,灵魂强度的增加,让她原本濒临极限的头脑变得轻灵不少,现在恢复原本因为眩晕,而被干扰的四肢功能。

    耐心的少女冥想着,大概过了二十多分钟后,气息终于被压制到稍弱的程度,她站起身戴上了眼镜。

    周身再次回归平凡…睁开的眼睛看到了,被放置的乐园提示。

    【晋升完成,请自行查看属性】

    她的武器完成了晋升,但她也还不能回去…接下来还要前往属性强化大厅,对自身的属性进行强化…

    所有人劳碌命…暨白叹息一声,连忙前往隔壁的属性强化大厅。

    很罕见的她居然等了一分钟…才进入属性强化仓中,这让她不禁在思考到底是谁,居然让轮回乐园腾不出手。

    支付100乐园币开启属性强化仓,当前属性再次浮现。

    【可自由分配属性点12点】

    【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、体质、智力,请猎杀者优先提升此四种属性。】

    力量:13

    敏捷:14

    体质:12

    智力:12

    魅力:5

    魅力对她根本没鸟用,不去处理,手头持有的12点属性点,平均分配到力敏体智四个属性上。

    【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是\/否使用麻醉功能,本功能免费】

    像上次一样选择否,注入感传来,暨白连忙开始专心紧咬牙关!任由皮肤浮现红色,一阵阵灼热的感觉在体内循环,迅速收回不受她影响的逸散气息,化作更强大的热流在体内流窜!

    暨白也算是明白了,为什么大家都要收拾到最好状态,才来强化属性!被放在火上烤的痛苦再加上体内岩浆般灼热的体液到处流动!一般人早就晕了过去!她也是多亏侦探之魂提供的意志力,才能直面这种考验!

    地狱一样的时间逐渐过去,肌肤裹上一层细密的汗水,又浸湿了衣物,弄得在皮肤表面摩擦很不舒服…

    接二连三的紧张刺激的考验、兴奋、痛苦,已经消耗掉了她的精力,回到床上将两把刀纳入刀鞘…

    就连看的时间都没有,抱着对刃躺在床上,陷入了深度睡眠…

    大概六个小时后,暨白莫名其妙的醒了过来!不知道为什么她就醒了,睡得饱饱的精神充足。却不知道为什么就醒了?

    而且也没有以往以来心情不快的起床气…

    乐园内没有明显的时间变化,她也只能通过房间内的时钟观察时间…

    电子钟上面显示着02:20的数字…非常尴尬的时间,当然只限于现实世界。乐园内永远都不缺契约者们的活动。

    而她也有些事情要忙,双手抚摸着对刃,仔细观察它们晋升完成后的数据。

    刺血(因果值0%)

    品质:蓝色

    产地:轮回乐园·漫游猎人

    耐久度:69\/69(提升14点)

    攻击力:26-59(提升8—20点)

    装备需求:漫游猎人传承者

    因果武器技能1:坚韧度+3

    因果武器技能2:死战祭品(被动)+1锋利度、当生命值低于50%锋利度+2、低于30%锋利度+4、低于20%锋利度+6。

    评分;70(蓝色品质极值)

    剔骨(因果值0%)

    品质:蓝色

    产地:轮回乐园·漫游猎人

    耐久度:76\/76(提升21点)

    攻击力:16-52(提升6-17点)

    每分钟射速:6发

    弹药:2\/3

    装备需求:漫游猎人传承者

    因果武器技能1:坚韧度+3

    因果武器技能2:死战祭品(被动)+1锋利度、当生命值低于50%锋利度+2、低于30%锋利度+4、低于20%锋利度+6。

    评分:70(蓝色品质极值)

    暨白满意的点了点头,不枉她把10个绿色材料全丢了进去,能弥补上最后一点评分的缺陷,这就是最好的!敌人只会越发强大的状态下,自身的至亲,若是不能圆满,那才是对亲人的不负责!

    在伊幽时,她做了180瓶的锐化魔油,熟练度早就溢出...再加上这个午夜的时间,比起出去与契约者们沟通。在她被迫打出名号前,还是采取隐蔽的态度,乐园的追猎、主线都是很消耗精力的行动,除了必要没有与其他人吹牛聊天的必要。

    支付了四次升级用的600乐园币…一个新的配方浮现自眼前。

    【气血兽丸】

    制造前提:蜂蜜、狂化野兽的鲜血、山根葵溶液、顺气地根、10点法力值

    从道具制作,前面提供的成品来看,这个应该也是绿色品质的消耗品,原本最难获取的狂化野兽的鲜血等材料,也可以由乐园提供。这个会有什么效果…她不抱着期待,搞不好又是那种拼命的东西。

    将对刃佩戴在腰间,迅速赶到实验室内兑换了一份材料,按照升级后消化的知识开始制作!

    和其他道具的制作程序有严谨的需求不同,这个兽丸相当随意!往药研里加入蜂蜜和顺气地根,研磨至糊状后,将山根葵溶液与狂化野兽的鲜血,以5比1的比例加入药糊中,再加入蜂蜜方便搓成丸型。

    最后一步注入法力值,通过法力值激活鲜血中蕴含的特殊能量,达成服用后产生效果。

    【熟练度+40】

    随着提示的飘出,暨白手里搓好了一颗乒乓球大小,略显粘手的深棕色药丸。

    【气血兽丸】

    品质:绿色

    效果:三十分钟内力量、体质+3,减轻痛觉影响。

    评分:24

    简介:(由猎杀者填写)

    产地:(由猎杀者填写)

    看着手上这个药丸的属性,她已经准备好了一个预定买家,白夜!相信对方并不会拒绝这种有效提升属性的战前bUFF药丸。

    至于会有什么别的影响,开什么玩笑~青钢影,那专门噬灭能量的能量,是跟你闹着玩的吗?~

    装备效果2:智慧的泉源(被动)装备本物品后,进行制造物品、消耗法力值时减少5点消耗、获得熟练度增加,强化意志力(3点)。

    侦探之魂上的技能,对她的制造工作起了很大的帮助,要是能穿上那件,名为圣恩浩荡的上装就更好了…

    实际体验过一次兽丸的制作过程,但她也不是专业的炼金师,谈不上改良配方,只是明白蜂蜜的作用为,制造粘稠度和制造甜味这两点。如果想要更容易接受,多加点蜂蜜就是…但不巧轮回乐园的契约者能活下来的,多半都是能吃苦的疯子。

    这点小小的苦味对他们,没什么的!

    全身心的投入到对制造的大业中去,冲满技能!冲满技能!

    与枯燥而难以判断的持久锻炼不同,只要你肯做,就能换来回报的明确增长,才是让人提起兴趣和精力的最佳手段!

    投身于狂热的制造,一下子时间被她忘掉,整个人除了去浴室冥想加速恢复,就是回实验室做冲技能。

    赶在中午之前,她支付了最后一笔的升级费用!

    【猎人入门·道具制作】

    LV:mAx(20\/NA)

    一级提供:略

    五级提供:略

    十级提供:略

    十五级提供:气血兽丸

    mAx提供:沸血秘药

    花费了她5400升级费,7560的材料费…终于换来了技能的LV:mAx!

    摸了摸饥饿的肚子,她还是选择去找餐厅吃饭为先。