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伊恩决定测试一下仆从的智商。
“1+1等于几?”
盗贼:“……王。”
他的眸子内燃烧着烛火,身旁时刻有种瘆人的冰冷,简直是便携式16度制冷空调。
伊恩:“抬起左脚。”
盗贼照做。
伊恩:“原地旋转跳三十圈。”
盗贼立刻开始舞起来,身旁由特性衍生出的灰雾飘荡,像是以前杀马特流行时的石灰舞。
目前来看,书页召唤出的仆从不具备智慧,而是言听计从的傀儡。
当然可能是等级太低的缘故,等职业升级后,技能应该会有点变化,RPG网游没有大招像话嘛。
伊恩拍了拍手:“你可以把灰雾收起来么?看起来不太像人。”
盗贼轻轻摇头表示否定,伊恩有了一个设想。
灰雾是特性力量的显现,盗贼拥有“背刺必定暴击”与“杀死目标变强”的效果。
书页让特性活化,呈现出神秘的灰雾,导致盗贼与生前略有不同。
召唤出盗贼后,伊恩便感受到自己的精神正在逐渐疲惫,但法力值却并没有损耗。
唯一的解释是消耗体现在其他地方,也就是——灵魂。
他可以召唤出与敌人生前实力大致相同的仆从,但维持仆从存在需要灵魂。
召唤的仆从数量越多,他的灵魂损耗速度就越快。
这很合理,现实世界的他不是神谕内的8力量9敏捷20精神的超人,生命值与法力值最高才100点。
玩家之所以能在现实世界拥有超凡力量,是因为他们的灵魂在神谕世界受到了锤炼。
健全的灵魂、寄宿在健全的精神、与健全的肉体内。
肉体受到灵魂的增强,超过某个界限后,系统便出现在了玩家所在的现实世界,给予他们力量。
伊恩扶着阵痛的额头,道:
“好了,你退下吧。”
盗贼的身影化作一道灰雾消散,重新凝聚成书页,回归了传颂之书。
他倒是变得比生前帅了很多,虽然没办法透过灰雾看到脸,但给伊恩的威胁感却更强了。
隐藏在暗中、不见真容的盗贼,才是真正可怕的盗贼。
目前已知天赋技能【显现】的能力——
【1】显现可以将书页实质化成仆从,仆从存在期间,持续消耗玩家的灵魂力。
【2】仆从不具备智慧、但拥有本能,类似于野兽,会向主人献上忠诚。
【3】仆从可以被主动取消召唤,化作书页收入【传颂之书】养伤。
【4】仆从存在期间一旦被杀掉,将立刻化作书页,痊愈前无法再次召唤。
……
显现技能与召唤师存在差异,最关键的点便是玩家对待仆从的态度。
伊恩需要避免仆从死亡,因为仆从重伤是可以主动养伤的,也能随时召唤出来。
但仆从死亡后,会强制性进入一段冷却。
而召唤师就没有这种限制,他们可以让召唤物不断送死,形成碾压局势。
召唤师讲究的是量,伊恩讲究的是质。
或许召唤师可以派出十个百个召唤物,但伊恩只需要召唤出强者,便能如割草般带走敌人。
除去显现外,还有制作书页与销毁书页这两个技能。
销毁书页就不必说了,简单直白的效果,将一张书页毁掉。
伊恩等待头不再疼痛,灵魂恢复到全胜后,喃喃道:
“召唤物消耗灵魂力……但我的特性是【全能】,我不偏向于独特、也没有缺点。”
“全能特性说强的话很强,说弱的话也弱得无法想象,甚至可以当作我少了一个战斗特性。”
少一个特性对战斗相当不利,就拿盗贼拥有的阴暗特性说明。
阴暗特性可以让盗贼擅长潜行,背刺造成大量伤害,这并非技能效果,而是特性赋予他的长处,可以当作“擅长偷袭的天才”。
伊恩的全能却没有长处,让他颇为苦恼。
但紧接着,伊恩就意识到了又一个问题。
“也不对……既然我是【全能】,意味着我什么都做到,我不可能存在如此明显的缺陷。”
伊恩眼眸发亮,详细检查职业信息,再查看技能介绍。
最终,他的目光放在最后的天赋技能【制造书页】上。
伊恩沉思:“假如说我杀死敌人,可以获得仆从书页,那或许还有其他类型的书页,甚至是职业书页、特性书页、技能书页……”
伊恩将手放在传颂之书上,释放技能查看效果。
下一刻,空白的书页传出一阵吸附感,伊恩的精神一刹那疲惫不堪,他的神色却明亮起来。
空白的书页上,浮现出混乱至极的异界文字,似乎等待着主人整理它们。
【传颂之人步入时光长河,漫长光阴之河流转至今。】
唯一整齐的只有一句话,伊恩看懂了,但这句话后就没有了后续。
伊恩打量着书上杂乱散落的文字,这有点像“拼图游戏”,但他没有拼图,他只有混乱的字。
比如说:静谧的森林、血、佣兵、移动中的马车。
伊恩摩挲下巴:“难不成制作书页技能,是让我用这些破碎文字拼出正常的书页?”
将精神沉入书内,伊恩感受到灵魂离体的怪异感,他似乎站在世界的中心,所有历史同一时间在他眼前播放。
很混乱,完全无法理解这些画面碎片的真正意思。
伊恩看见几个略有关联的碎片,将它们组合在一起。
传颂之书上出现了新的一段话。
【你跨越时光,来到了一座静谧的森林内,地面上洒满战败者的鲜血,马车倒在一旁,有银币从车厢内洒出来。】
伴随着这段完整画面的浮现,伊恩顿时从混乱中挣脱,意识真正进入到画面描述的地点。
他却并没有穿越,他只要将目光从书上移开,便能走出画面内的世界。
手指触碰在新的一句话上,真实的画面淹没伊恩,与画面有联系的碎片自动拼接,给出三种选择。
【你发现了一些银币,你的仆从“贪婪盗贼”希望你夺走银币,但一只沾满血的手,从车厢内伸出来。】
【是一个衣着奢华的年轻人,他虚弱无力对你求助:“救救我!陌生人……请把我拉出这辆车,它快把我压死了。”】
【你想要……】
【A:无视年轻人的求助,打劫钱币(抢到了2金87银13铜)】
【B:救出年轻人(你不确定对方的性格,奖励未知)】
【C:杀掉年轻人,夺走银币(获得A选项的奖励,并搜刮年轻人的尸体)】
伊恩挑眉惊讶,这好像是文字游戏,但与制作书页有什么联系?
三个选项对应了三种不同的结果,并能获得不同的奖励。
他能够感知到这里不像是神谕世界,明确说不是神谕当前的时间,而是一段已发生的历史。
伊恩视角离开场景画面,看向一旁。
书页内铭刻的碎片文字,在他眼中构成新的画面。
已有的历史走向是C选项。
一个路过的劫匪杀掉了年轻人,抢走了车上的钱。
伊恩静静看着发生过的历史,他的目光深邃悠远、越过时光长河,仿若行驶神之权柄。