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一直缄默不言的冷璇,冷不丁地冒出一句。
这要是不说还好,这一说,才注意到一单元有五间宿舍,而更加令人毛骨悚然的是,这第五间宿舍的门是开着的。
“等一下,我们刚才都是从自己身后的房门出来的吧?”
安感觉事情不太对劲,开始求证。
“嗯。”
“嗯。”
“嗯。”
“嗯。”
四声回应更是让四人一惊,不约而同地看向了声音的来源。
一位长得清秀的少女。
不知道什么时候出现在了宿舍门前。
苏小熙双眼游走在少女的身上,好像是要挖出点什么的样子,但很快只剩下了她错愕的神情。
对,她不见了。
一瞬,安又自顾自地说起了摸索规则的事情,就像什么都没有发生一样,一片祥和。
“噔噔噔噔!学府广播。”
“触发『节点』,当前进度2\/10,已解锁『教学楼』区域,请前往探索。”
广播又一次带来了信息,还是与『节点』有关。
“大家听我说,这场考试,很有可能跟解锁的『节点』有关,『教学楼』开放了,分散行动谋取最大的利益。”
虽然是考试,但是安还是选择帮助一下同一单元的舍友们,毕竟多一个朋友,日后好相见。
教学区很大,不愧为世界级顶尖学府。
安打算先去教室看看,毕竟之后会在这里学习,突破自我。
〔天才院〕
〔武斗馆〕
〔情报所〕
〔军机处〕
〔天医阁〕
〔盛宴堂〕
〔天机殿〕
〔马戏团〕
……
“这都什么跟什么……马戏团是认真的吗?”
安一阵无语,无意望见了迎面走来的壮汉。
“哟!小哥你好啊!”
看着眼前自来熟的壮汉,安愈加无语。
刚想开口回话,脑中却冒出来了一个想法。
【虚假人设】特性发动。
【姓名:安】
【世界级顶尖精神管理师】
【代号:伪装者】
【特性:绝地反击】
【pS:『备选人格』】
【绝地反击:『虚弱』状态下二维数据提升5倍,且『体力』消耗速度降低50%;『濒死』状态下二维数据提升10倍且不再消耗『体力』,获得『霸体』。触发期间自身不受『体力』判定效果影响。】
【pS:『二维数据』指『四维数据』中除去『智力』和『体力』的『力量』与『敏捷』。】
安微微一笑,突然性格一变:“嘿!老哥,你可真壮实。”
那壮汉先是一愣,随后咧嘴一笑。
“过奖了,俺们单元都是些牛犊子,俺这样的不算壮。俺叫武申,不知小哥贵姓?”
“安。”
安一个抱拳,一副好汉模样,倒是和这武申投缘。
他也从武申的口中得到了一些信息——有一个单元类似「体育生」。
“原来是安小哥啊,有什么收获吗?”
“武老哥,我也才刚开始探索,还没有什么收获。”
“这样啊,那安小哥要不要和老哥一起啊?”
“也好。”
就这样,安的第一个虚假人设已经得到了第一份认可。
让他在意的是这个虚假人设的特性,他并没有主动去构思这个人设的具体内容,只是杜撰了一个少侠类型的人设雏形,抱着提升力量与敏捷的初心,结果这个虚假人设却自行进行了自我完善。
……
“小熙,我们……要不要一起走呐?”
艾力鼓起勇气跟苏小熙提出了两人同行的建议,心里十分忐忑。
“好的呀,艾哥哥记得保护小熙哦!”
见苏小熙答应了,艾力高兴极了,直拍胸膛做出一副你放心的样子。
苏小熙翩然一笑,四处打量起来。
艾力则跟在苏小熙身后,一副保镖的模样。
却没有看见,苏小熙的嘴角勾起了一丝弧度。
……
冷璇一个人寻找着线索,说是教学区域,但实际上很大,足足有四栋大楼,中间还有一条长廊以及两片绿植。
一阵探索过后,收获到了一堆的寂寞。
就在绿植区转身的那一刻,她瞥到了一道熟悉的身影。
“怎么是你?”
“竟然是你!”
两个人几乎同时惊呼。
说是默契吧,也是。
说是巧合吧,也是。
两个人大眼等着小眼,气氛一度十分的尴尬。
“想不到我们两个除了在赌桌上,还能在这种地方遇见。”
未等冷璇开口,对方就已经先声夺人。
“以你的能力,想要进超高校学府也不是什么错愕的事。”
冷璇一如既往地冷,表面上看起来并没有什么情感波动。
“拜你所赐,若不是你,我还没有体会过脱离掌控的牌局。”
“我敢打赌,你一定有什么话想对我说吧?”
“嗯?那并没有……是的。”
那女人一愣,鬼使神差地变幻了说辞。
冷璇冰冷的脸上,难得露出了浅浅的一抹笑。
〈检测到赌局成立,发动特性【逢赌必赢】。〉
“第二个『节点』后,每个『节点』内都有『特殊物品』。”
“好的,谢谢了,温婷婷。”
冷璇听后,头也不回地进入了前方的教学楼。
只留下温婷婷一个人站在绿植区,满脸的不解。
“为什么我会这么自然地说出这个?”
[目前可公开情报]
【学员姓名:冷璇】
【世界级顶尖赌术大师】
【代号:亡命赌徒】
【特性:逢赌必赢】
【pS:赌上自己的一切,包括生命。】
【逢赌必赢:当被认定处于『有效赌局』中的时候,自身单位参与的一方100%赌赢。『赌局』有效成立条件——拥有明确的『对赌约定』,存在『对赌单位』,有一定的『赌注』。『赌约』可以由单个『单位』提出,也可以由多个『单位』共同商议决定。】
【被动——赌徒的直觉:自身并未处于『赌局』之中时,具备『危险警觉』,能够提前10s『感知』到『危险』】
〖四维数据面板〗
【力量:19】
【敏捷:34】
【智力:75】
【体力:65】
【pS:每移动路程100米,消耗体力值1点,每20s回复1点体力值,体力值低于5点进入『虚弱』状态,移动速度降低30%,体力值1点时进入『濒死』状态,归零后5s内无法回复1点体力值判定『死亡』。】
〈No.04〉