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城堡,在冷兵器时代具有极其重要的地位,之所以建立它,就是为了提供防御、抵挡侵略。
不论是战时状态还是和平时期,城堡的防御都是领地贵族的重中之重,它不仅是一个安全的居所,也是一种实力和威严的象征。
每代城堡的主人,都会有选择的去加固、完善它,力求让它成为一个坚固的堡垒,保护自己和家人的安全。
如此棘手的一个目标,为何在战争中,双方都会耗费无数兵力去争夺它呢?
我们知道,即使两国正式开战,也不会将城内的部队全部调走,每个地方都会留一些驻守部队,起到维护治安、防御敌人的作用。
这些城池的守军,也是阻敌进攻的一大助力。
所以,但凡能不用攻城解决问题,主将都会避开这种绞肉机似的消耗战。
但绝大部分时候,除了破城没有第二条路可走。
就比如皮尔,即使贯彻一场奇袭为目的战斗,也要以一个城池为根据,达到进可攻退可守的目的。
所以,攻占敌方城池的第一个好处就摆出来了——据点的作用。
不错,城池即是据点。
一个位于前线的据点,将成为战士们暂时休息的庇护所,当经过十几个、甚至几十个小时的高强度战斗之后,安稳的睡一觉,对于任何士兵来说都是极为重要的。
在战场的环境中,带来的不仅仅是身体上的疲劳,更多的其实是精神上的疲惫。
肉体长时间处于紧张状态时,人会形成一种惯性,你的身体会渐渐适应高强度的运作。
但精神不会。
过度紧绷的神经会让人情绪不稳定、注意力不集中和记忆力减退,通常表现在越来越难以控制自己的情绪。
例如:狂躁、忐忑、抑郁和焦虑。
这时候你需要休息、需要暂时放松。
据点可以提供这个需求,而且比起营帐来说,它更舒适,也更安全。
骑兵群可以冲破营寨的栅栏,但冲不开石头城墙。
一个安稳的休息场地,可以大大缓解军队的疲劳,从而形成更强的战斗力。
人毕竟不是机器,人需要休息,更何况、机器也是需要更新维护的。
其次,成功占领的城池,还能提供稳定的后勤保障。
运送粮食和物资的马车,无论走在宽敞的官道上,还是泥泞的小路里,都免不了被袭击的危险。
除去本就高昂的运输消耗,路途上的威胁各式各样,除了敌军外,山贼、狼人、佣兵、以及故意隐藏身份的各式武装力量,都对这种大宗物资感兴趣。
只要稍稍转手,那就不是一车车的物资,而是一堆堆的黄金!
但如果这条运输线能以城池为节点,一城一城的递次前进,那路途上的威胁将会被降到最低。
更何况,占领者可以对城内的平民收税。
粮食不够的时候,强行征粮或与本地富户进行交易,是很常见的事情。
这不比在野外发愁强多了?
最后,将有利的城池占领,还可以保证大军背后的安全。
作为一个指挥官,即使你带着部队绕开了某座坚固的城池,随之而来的一定是对该城无死角的监控!
你必需时刻掌握该城的一切动向,否则很有可能是一个腹背受敌的局面,这种前后同时开战的场面极其不利于指挥,而且士气很容易崩溃,但凡有点头脑的将军都不会选择安排这样的战斗。
而且你还要躲着这个城池。
包括但不限于运粮队伍要绕开它、与后方的联系人员要绕开它、援军或撤退也要绕开它。
来不及高兴节省了攻城的时间和人力,你就会发现那个城池像个瘟神一样站在那,甚至说不好躲不躲得起。
一但城中有足够强的机动部队,他们就随时可能给你一刀!
所以,在绝大多数情况下,不是绕不开城池,而是绕开它的成本要高于攻下它的成本。
更何况占领城市是有一定回报的。
在萨克森公国,沃尔夫斯就是这么一个横在主干路上的城市,它虽然不比汉诺威的地位,但也同样重要。
该城的辐射范围以外,大多丘陵山地,它的位置就像是沙漏的开口,如果想要继续前进,那打通它是必然的要求。
至于汉诺威,城防与其相差无几,但它的战略位置要差很多,这座城池是政治中心,汉堡城是经济中心,而沃尔夫斯则是军事要地。
值得庆幸的是,萨克森最重要的三个城市,依然掌握在帝国手中。
不过这个情况可能不会持续太久,维京人的疯狂攻城带给了帝国军队很大的压力。
这既是防守方的无奈,也是进攻方的无奈。
如果可以野战角逐,谁想去攻城啊?
但对方就是躲在城里耗着你,然后去偷你后路,就不跟你决战,你有什么办法?
曾经有个大都督,都穿上对面送来的女装了,但就是不出来决战~
嘶~这会不会是男人女装的鼻祖?
诸葛丞相一不小心激活了他的小癖好?
够变态!
但我喜欢!
咳咳、笔者的意思是,那个雍凉大都督喜欢。
海帅虽然在这些小爱好方面比不上那位都督,但他的谋略还是可以与其一较高下的。
他明白,只要回头去攻击奇袭的部队,自己就着了敌人的道。
这是一个敌人放出来的倒钩!
看破了一切的海德拉元帅,意识到帝国方面很有可能出现了指挥权分散的状况,于是将计就计,趁此机会直接拿下横在胸口已久的那颗钉子。
皮尔终究还是太年轻…