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筑路可比挖沟的速度要快多了,随着玩家们经验增加、等级提升,职业种类也越来越丰富,不少人就职了法师系的土木工程学!
“魔法就是方便!魔法就是永恒!不用为那些动不动就坏掉的劣质工具和家用产品烦恼了,魔法能满足你的一切!不用为提纯水而发愁,造水术直接给你纯净水!也不必再饿肚子了,造个面包其实挺简单!只要练好法师之手,隔空做手工异常简单!”
从冰到木头到岩石甚至到金属,玩家就如同《海贼王》里大将青雉一样,骑着自行车就能开辟一条冰(?也可能不限于冰、木、岩石、水泥、金属,看玩家自己的本事了)路!
为什么有自行车?简单啊,玩家啥都会,复制出自行车很简单,所以早就有玩家开了自行车店,还获得了生活创新奖励、生产奖励、军备改进奖励……每生产并卖出一辆车都有额外经验值和贡献点拿!
再加上大家都学了点魔法,只要东西没坏,不管是加固还是翻新也都不影响各种工具的使用效果!这样下来,各种工具和产品在出厂和出店前就已经进行了各种优化处理,只要没达到理论(损坏)临界值就不会损坏!甚至于在某些高明的永固魔法下彻底的改变了工具、产品的物理性质,在一般的魔法下都无法消除魔法效果!至于不一般的魔法,那就是解离术、魔邓肯裂解术和大裂解术这样的高阶魔法了……
不要说自行车了,最简单的工具是滑板(一块被塑形的木板+魔法改造)、板鞋(一双增大了鞋底表面积的轻质鞋,最简单的是圆形木板一分为二作为鞋底,重心部位钉上鞋底以上的部分)、独木舟、洗澡盆、木桶、滚桶、滚筒式洗澡盆、滚筒式自行车(前者的升级版)……
至于复杂的,就算你弄出个铺路爪变形金刚、流浪地球版擎天柱大货车……
就这样,无论是啥样的工具装备!都是既考验制作者也考验使用者的技术活!
就这样,装备千奇百怪,目标只有一个!
就这样,道路千奇百怪,目标还是只有一个!
就这样,玩家们以玩命的手段探索出了前往战场的路,犹如前突加里宁格勒,只不过这是为了救人!
一切就好说了!
传统上,这种时候应该有背景音乐,奈何作者君音乐常识不足,想不出用哪首歌好,《海贼王》的?或某战争交响曲?《敦煌》?《英雄的xx》?《故宫》?金和声的《太空堡垒》?管它呢,玩家自己去选吧!反正就是个雄赳赳气昂昂趟过大泽乡的调调!唉,大泽乡好像不是什么好兆头,不过这个时候有没有洪泽湖什么的作者也不清楚,反正就是个大大的湿地!
怎么说呢,说到底这次行动的主要目标是救人,救人的剩余价值就是在湿地的另一边建立前进基地,建立前进基地的目的还是救人!
如果救不到人,所有的付出都是白搭!那就是毫无意义的付出!这样的付出渲染的再美妙又有何用?这就是对玩家最严厉的阶段性考核!