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第三十四章 来信【求推荐票!第一更】

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    《模拟人生》电脑版这款游戏,在争吵之中,渐渐地尘埃落定。

    虽然许多万户的员工觉得这并不是一款游戏,但是一款游戏是否能够发行,却也不是员工的喜好就能决定的。

    因为所有不管是喜欢还是不喜欢这款游戏的员工,都不能否认这款游戏的素质和完成度。因此这款游戏的发售,渐渐走上了正轨。

    万户北美的总经理尼克对于这件事也仅仅只是知道而已,他作为万户北美的总经理,其实对于实际游戏项目的参与程度其实不高。主要都是一些经营运营上面的事情。

    他虽然也玩电子游戏,但是电子游戏对于他的吸引力却比较有限。

    几乎没有沉迷过游戏的他,对于内部员工们的争吵,其实不是很理解。

    不过,这种理解他并不能表现出来。

    作为一家企业的高层领导,他要维护自己的形象,让员工觉得自己行,觉得自己可以,据地自己可以追随。

    另一边学校里寻找那位电子游戏教授的事情,也还没有停息。

    也不知道那个教授哪里出色了,这些学生就像是磕了药一样疯狂的找他。

    甚至大有誓不罢休的意思。

    校长都被这帮熊孩子搞怕了,找了好多心理专家,心理专家经过详细的调研过后,拿了许多钱后,觉得那间教室里的所有学生,在那个时间里都集体幻听幻视了。

    对于这种集体的催眠行为,这位心理专家觉得很有兴趣,想要向校长争取更多的经费进行专项的研究。

    只可惜校长好像不那么尊重科研工作者,直接让这位心理专家滚蛋了。

    最后校长还是利用自己的影响力,找到了一位曾经在雅达利工作过,制作过多款畅销游戏的校友来讲课,才渐渐平息学生们的愤怒。

    尽管怨言还有,但是他们总算是肯上课了。

    作为一个老头的校长,对于电子游戏这玩意也挺不理解的,他也想不清楚为什么这玩意甚至能够创造出比电影市场更大的市场。想不清楚为什么这玩意能够让许多人着迷。

    “喂!约翰!你的信箱里积了好多信件!”里奇现在简直把高桥的家当做是自己家了。

    绝大部分的美国建筑门口都有一个信箱,高桥家也不意外。

    除了邮寄信用卡账单,水电费账单之外,高桥也没有收过什么信件。

    高桥虽然有信用卡,但是他的信用卡里存了十万美元,一般来说也不会欠钱。水电费也是如此,为了避免麻烦存了一万美元,估计也能用好久好久。

    因此,信箱里的信件高桥也就懒得去清理。清理了干嘛呢,还不是要扔掉。

    大概只有里奇这样无聊的人,才会清理别人家的信箱吧。

    “信用卡账单!水费账单!电费账单!信用卡账单!电费账单!电费账单!信用卡账单!水费账单……”里奇将这些账单信件都扔到一边,虽然他很自来熟没错,但是对于账单这种隐私的东西,他还是不会拆开看的。

    “约翰!你是多久没有打开信箱了?”里奇看着这拿出来比信箱里体积显得更大的一大坨信件,真是有些无语。

    他一是无语高桥为什么这么长时间都没有去清理信箱,另一个则是在无语那些邮递员,是怎么往塞满的信箱里继续塞信件的。

    先不说塞得都快溢出来了,就是怎么把这些信件弄得像压缩饼干一样压缩起来,都显得很神奇!

    他百无聊赖的翻着信件,反正闲着也是闲着,这时候他忽然看到了一封与那些账单不一样的妖艳贱(和谐)货。

    上面的寄件地址写的是万户北美公司。

    里奇还没有打开信件,第一时间就叫道,“约翰!约翰!万户北美给我们回信了!”

    “是么?”坐在客厅的高桥,手里捧着一本书,头都没有抬,翻了一页说道。

    “对啊!你快拆开来看看!看看万户北美是怎么说的!天呐!这可是万户北美啊!约翰!这可是万户北美啊!你难道不觉得兴奋么?

    要是我们的游戏通过了审核,可就会贴上万户北美的标识发行了!

    你知道么?万户北美到现在可是一款垃圾游戏都没有发行过呢!

    万户北美的游戏可都是精品!”

    “等我看完这一页再拆。”高桥说道。

    看书讲究的是一个阅读连贯性,如果中断的地方不对,想要捡起来就要费一番功夫了。

    再说了,万户北美的精品战略,还是他高桥一手制定下来的。他对于这个战略,又怎么会不知道,又怎么会惊讶呢?

    要知道当初找的美国那帮游戏开发者,找他们开发的游戏,有许多游戏的素质其实在可以发行和不可以发行的两可之间。

    相关的负责人,觉得为了激励美国的游戏开发者,都想要同意发行了。

    但是高桥却实行了自己的一票否决权!

    他指示说这些游戏必须要更好玩,更有趣才能发行,可以协助他们对游戏进行修改。如果他们拒绝修改,那就不要合作了。至少是这款游戏的合作终止了。如果修改,也要修改到达标为止。

    要知道,当时搞“美国人自己的游戏”的发行商其实不少。布罗德邦德,雪乐山,电子艺界都有类似的计划。

    不过他们对于游戏的把关并没有那么严格,所以他们最后计划出来的游戏,可玩性实际上并不高。

    也没有在玩家群体中间,建立下十分可靠的口碑。

    而万户凭借着其严苛的态度,反倒是取得了很好的反馈。

    虽然说没有让美国的玩家,觉得万户制作的游戏就绝对是精品,但是也让他们心底留下了买万户游戏不会亏的印象。

    里奇作为一个资深玩家,作为一个每天万户掌机不离手的玩家,他对于万户的感情其实特别深。

    基本上达到了情深深雨蒙蒙的程度,从他身上的反应高桥就能看出,万户北美的品牌其实营造的还不错。

    不过,不错是不错,但是这样烦自己就非常烦了。

    “啪!”

    高桥一下合上了书。