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第十九章 错觉

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    《魔法之塔》出来这么长时间了,小艺伎也看过不少人玩。通关的见过不少,不过一币通关却还是第一次见。

    原本她在《玩家之心》上看到高桥给那名小孩子颁奖,以为就只有那名小孩子能够通关。

    没想到身为这款游戏制作者的高桥,居然也能一命一币通关这款游戏。

    剩下一滴血的勇者,在爆炸中屹立不倒,小艺伎看了看勇者看了看高桥,觉得两个身影在重合。

    “《魔法之塔》一命通关了!”

    “不早就一命通关了?《玩家之心》上都说了,你是从火星来的?”

    “你才从火星来的!那边,那边有人一币通关了。”莫名其妙被怼了一波的热心玩家气呼呼地说道。

    听到对话的玩家们,纷纷朝着那个方向移动过去。

    《魔法之塔》尽管之前已经被人一币通关了,但是通关者的攻略本却没有流传开。因此,对于绝大部分的玩家来说,一币通关《魔法之塔》依旧是一件很厉害的事情。

    “咱们去玩那个吧。”高桥说道。

    举办过大型赛事节目,上过电视,写过稿子的高桥什么没见过,眼前这小场面还不能让他紧张起来。

    “嗯……”小艺伎“嗯”道。

    “你是谁?”就在高桥与小艺伎转移战场的时候,一个看上去人高马大到不像曰本人的家伙,拦住了高桥的去路。

    “我们去那边。”高桥并没有理会这个挑衅的人。

    “我们问话呢!”被忽视的大个子十分不爽,他拽住高桥的肩膀,想要使用暴力。

    高桥依旧没正眼看他,而在他碰到高桥肩膀的那一刻,从人群不同的方向,出现了三个身影,他们沉默无声,他们动作统一,两三秒钟不过眨两下眼的时间,就把这个大汉给制服了。

    小艺伎看着突然冒出来的三个人,有些不知所措。

    “不要害怕,他们是保护我的。别管这些,咱们去玩游戏。”高桥说道。

    小艺伎点了点头,不再关注那个大个子的结局。

    尽管最近风声松了,好像没有人想要对付高桥了,但是,高桥却没有掉以轻心。既然是“下基层”,身边带着保镖那就太显眼了。所以,他进入街机厅后,保镖们就分散开,藏在人群里保护他。

    刚刚高桥离开的时候,保镖们也在暗中保护。尽管没有多隐秘,但也不是小艺伎这种没有任何反侦察经验的人能够发觉的。

    “《泡泡龙》你应该也总看别人玩这款游戏吧。”高桥说道。

    听到高桥说话的内容,小艺伎像是被戳破了小秘密一样,脸色一红。她握在手里的围巾,仿佛是她不共戴天的仇人一样,被她拧的扭曲。

    一回生,二回熟。

    再一次坐上街机前的椅子,小艺伎握摇杆的动作就要熟稔了许多。

    《泡泡龙》相较于《魔法之塔》画面更讨女孩子的喜欢。因此,《泡泡龙》的机器在街机厅的更外面,面相更多的轻度玩家。

    人群仿佛是一团苍蝇,围着高桥与小艺伎移动。

    因为刚才那个壮汉的下场太过直白,虽然他们在围观,但是却没有人上来挑衅。

    我这算是什么?撩妹?

    高桥看着身旁的小艺伎,看着周围“敢怒不敢言”的围观群众,突然有一种十分诡异的柑橘。

    他觉得自己好像是个地主恶霸,小艺伎是个良家少女。自己霸道的霸占了良家少女,一群正义的村民敢怒不敢言。

    不过,高桥只是想想罢了,虽说他从没有把自己当成救苦救难大好人,但他也没有真把自己当成无恶不作的大反派。

    不过,这种感觉真的有点意思。怪不得不管是旧时代,还是新时代都有那么多人作恶。

    尽管《玩家之心》上对于《泡泡龙》的评价是一款休闲类,适合女生玩的小游戏。

    但是,小学馆的《周刊游戏少年》,却将这款游戏描绘成了抄袭之作。

    抄袭的是什么游戏呢?抄袭是的雅达利的《PONG》,以及太东公司的《打砖块》。

    高桥对于小学馆那些编辑的水平,真的是很绝望。他们为了攻击万户,攻击他,连最基本的脸都不要了。

    高桥根本不选择隔空对骂,他选择了另辟战场,在《玩家之心》上再次开一个新专栏。

    这个专栏的名字叫做“游戏发展史”,专门考据了电子游戏的前世今生,起源与发展。

    《PONG》与《打砖块》的关系,以及《泡泡龙》与这两个游戏的异同。

    不过,为了避免过于地图炮,把行业内这些厂家“抄袭”的历史都爆出来,弄得群起而攻之。

    高桥也没有指名道姓的指出某个厂商做了某个抄袭游戏,而是用“某些”厂商代指。

    他将整个电子游戏的发展,比喻成了一株大树。电子游戏的起源就是树根,那些重要的游戏就是树干,而在那些奠定了类型的游戏之上衍生出来的游戏,就是树枝了。

    树枝与树干有关系,但却不能说是抄袭。

    高桥这样一番带有趣味性的论证下来,《周刊游戏少年》上造的谣,也自然被攻破了。

    高桥几次在舆论战上的大获全胜,让许多游戏制作公司,都注意到了媒体的威力。

    于是,一时之间,各种各样的电子游戏杂志,仿佛雨后春笋一般的破土而出。

    刚开始的时候,还为了赚钱。接着就是不亏本就行,到最后简直就是亏本也没问题的大派送了。

    尽管来街机厅的大部分玩家,都不会在这个场景下阅读文字。但是,各个街机厂商,还是制作了许多小册子,拼命的想让玩家们看到,想占领话语权。

    只可惜,他们太后知后觉了。

    高桥的《玩家之心》,无论是在先发优势上,还是在渠道上,还是在成本上,还是在内容的趣味性上,都领先这些小册子们。

    相较而来,这些厂家们超级上马的小册子,对于《玩家之心》的威胁,远不如小学馆的《周刊游戏少年》。

    高桥看着小艺伎玩了几关就过不去了,他把他的手放在了小艺伎握着摇杆与按着按键的手上。